GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2070 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 170 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.24 | 18.43 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | N18E-G2 MAX-Q TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1008 | $1311 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Max-Q ma 29% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 885-1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 1185-1305 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 170.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 15% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2070 Max-Q o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2070 Max-Q o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2070 Max-Q o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+2%
| 99
−2%
|
1440p | 66
+10%
| 60
−10%
|
4K | 50
+28.2%
| 39
−28.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+9.9%
|
71
−9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Battlefield 5 | 133
+44.6%
|
92
−44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Far Cry 5 | 91
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 124
+2.5%
|
121
−2.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−46.3%
|
117
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−61.4%
|
92
+61.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−5.4%
|
98
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−33.3%
|
88
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Battlefield 5 | 121
+37.5%
|
88
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−34.3%
|
94
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Far Cry 5 | 89
−6.7%
|
95
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
−8.6%
|
88
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 122
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Hitman 3 | 80−85
−25%
|
100
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−129%
|
71
+129%
|
Metro Exodus | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−200%
|
48
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−2.4%
|
85
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−3.4%
|
122
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−30.5%
|
77
+30.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Battlefield 5 | 108
+21.3%
|
89
−21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Far Cry 5 | 85
−5.9%
|
90
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
−12.9%
|
79
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
+8.2%
|
98
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−6.3%
|
51
+6.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Metro Exodus | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−8.9%
|
49
+8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Battlefield 5 | 82
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry New Dawn | 67
−7.5%
|
72
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Hitman 3 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Metro Exodus | 23
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+30%
|
20
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Far Cry 5 | 34
+3%
|
33
−3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 2070 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest o 2% szybszy niż RTX 2070 Max-Q w 1080p.
- GTX 1080 Max-Q jest o 10% szybszy niż RTX 2070 Max-Q w 1440p.
- GTX 1080 Max-Q jest o 28.2% szybszy niż RTX 2070 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 44.6% szybszy niż RTX 2070 Max-Q.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 Max-Q jest 200% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 20 testach (29%)
- RTX 2070 Max-Q wyprzedza 45 testach (66%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.36 | 30.34 |
Nowość | 30 maja 2017 | 6 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2070 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.