GeForce GTX 1080 Ti vs 1080 Max-Q
Łączny wynik wydajności
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 188 |
Miejsce według popularności | 49 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.30 | 14.28 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | N17E-G3 Max-Q |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 30 maja 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $1008 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 91% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1101 - 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1278 - 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 90 - 110 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 234.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 7,516 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5X |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 320.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 82% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 82% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 52% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 54% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1080 Max-Q o 43% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+26.2%
| 103
−26.2%
|
1440p | 86
+34.4%
| 64
−34.4%
|
4K | 69
+40.8%
| 49
−40.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+28.2%
|
78
−28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Battlefield 5 | 162
+39.7%
|
116
−39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 122
+28.4%
|
95
−28.4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−4.4%
|
118
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
+18.5%
|
124
−18.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+134%
|
90−95
−134%
|
Metro Exodus | 144
+8.3%
|
133
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+44.4%
|
171
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+31.8%
|
66
−31.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+26.8%
|
71
−26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Battlefield 5 | 147
+41.3%
|
104
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 86
+26.5%
|
68
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 110
+31%
|
84
−31%
|
Forza Horizon 4 | 145
+18.9%
|
122
−18.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+307%
|
29
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+127%
|
90−95
−127%
|
Metro Exodus | 102
+25.9%
|
81
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+45.7%
|
105
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+9.3%
|
118
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+31.5%
|
54
−31.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Far Cry 5 | 73
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+43%
|
107
−43%
|
Metro Exodus | 94
+34.3%
|
70
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+81.3%
|
48
−81.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+50%
|
72
−50%
|
Far Cry New Dawn | 112
+55.6%
|
72
−55.6%
|
Hitman 3 | 60−65
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry 5 | 97
+47%
|
66
−47%
|
Forza Horizon 4 | 102
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+55.3%
|
76
−55.3%
|
Metro Exodus | 88
+31.3%
|
67
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+51.9%
|
81
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+127%
|
30−35
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 72
+20%
|
60
−20%
|
Far Cry New Dawn | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+51.9%
|
27
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45
−60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Battlefield 5 | 70
+55.6%
|
45
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+141%
|
21−24
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Metro Exodus | 57
+50%
|
38
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1080 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 26% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 34% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 41% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Ti jest 307% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 4% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.04 | 26.42 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 30 maja 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 90 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1080 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.