GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon R9 M290X Crossfire

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.55
+39.2%

GTX 1080 Max-Q przewyższa R9 M290X Crossfire o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności210295
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.186.57
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2012−2015)
KryptonimGP104Neptune CF
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)1 marca 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1290 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million2x 2800 Million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2x 4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz4800 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_1)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.55
+39.2%
R9 M290X Crossfire 19.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+66.4%
R9 M290X Crossfire 14147

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+20.6%
R9 M290X Crossfire 32792

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+72.4%
R9 M290X Crossfire 10551

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+59.1%
R9 M290X Crossfire 71977

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+61.3%
R9 M290X Crossfire 122

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+61.3%
62
−61.3%
1440p65
+44.4%
45−50
−44.4%
4K49
+40%
35−40
−40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
Elden Ring 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
+21.3%
60−65
−21.3%
Counter-Strike 2 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Cyberpunk 2077 28
−35.7%
35−40
+35.7%
Forza Horizon 4 171
+114%
80−85
−114%
Metro Exodus 84
+64.7%
50−55
−64.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
+29.5%
40−45
−29.5%
Valorant 100−110
+37.7%
75−80
−37.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+73.8%
60−65
−73.8%
Counter-Strike 2 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Cyberpunk 2077 23
−65.2%
35−40
+65.2%
Dota 2 98
+44.1%
65−70
−44.1%
Elden Ring 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Far Cry 5 68
+4.6%
65−70
−4.6%
Fortnite 134
+31.4%
100−110
−31.4%
Forza Horizon 4 132
+65%
80−85
−65%
Grand Theft Auto V 94
+40.3%
65−70
−40.3%
Metro Exodus 65
+27.5%
50−55
−27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−12.1%
130−140
+12.1%
Red Dead Redemption 2 16
−175%
40−45
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+45%
60−65
−45%
Valorant 100
+29.9%
75−80
−29.9%
World of Tanks 260−270
+16.8%
220−230
−16.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+11.5%
60−65
−11.5%
Counter-Strike 2 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Cyberpunk 2077 19
−100%
35−40
+100%
Dota 2 102
+50%
65−70
−50%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Forza Horizon 4 112
+40%
80−85
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
−49.4%
130−140
+49.4%
Valorant 128
+66.2%
75−80
−66.2%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+103%
30−33
−103%
Elden Ring 45−50
+54.8%
30−35
−54.8%
Grand Theft Auto V 61
+103%
30−33
−103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
World of Tanks 170−180
+33.8%
130−140
−33.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+61.5%
35−40
−61.5%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 12
−25%
14−16
+25%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 81
+65.3%
45−50
−65.3%
Metro Exodus 67
+55.8%
40−45
−55.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Valorant 97
+98%
45−50
−98%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Dota 2 64
+100%
30−35
−100%
Elden Ring 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Grand Theft Auto V 64
+100%
30−35
−100%
Metro Exodus 23
+64.3%
14−16
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+80.7%
55−60
−80.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+100%
30−35
−100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 45−50
+46.9%
30−35
−46.9%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Fortnite 42
+82.6%
21−24
−82.6%
Forza Horizon 4 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Valorant 52
+136%
21−24
−136%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i R9 M290X Crossfire konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 61% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 44% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 136% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 M290X Crossfire jest 175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 56 testach (89%)
  • R9 M290X Crossfire wyprzedza 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.55 19.08
Nowość 27 czerwca 2017 1 marca 2014
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 200 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 39.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M290X Crossfire.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R9 M290X Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon R9 M290X Crossfire
Radeon R9 M290X Crossfire

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 11 głosów

Oceń Radeon R9 M290X Crossfire w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon R9 M290X Crossfire, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.