GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon R5 (Stoney Ridge)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.49
+1714%

GTX 1080 Max-Q przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 1714% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności215996
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.152.23
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGP104Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560192
Częstotliwość rdzenia1290 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz800 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt12-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs160brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Xbrak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci320.3 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 26.49
+1714%
R5 (Stoney Ridge) 1.46

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+1762%
R5 (Stoney Ridge) 1264

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+1082%
R5 (Stoney Ridge) 3346

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+2256%
R5 (Stoney Ridge) 772

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+2309%
R5 (Stoney Ridge) 4755

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+655%
R5 (Stoney Ridge) 51382

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+2206%
R5 (Stoney Ridge) 255

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+1338%
R5 (Stoney Ridge) 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon R5 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+1175%
8
−1175%
1440p66
+2100%
3−4
−2100%
4K50
+2400%
2−3
−2400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+1625%
4−5
−1625%
Counter-Strike 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3−4
−1700%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+1625%
4−5
−1625%
Battlefield 5 133
+6550%
2−3
−6550%
Counter-Strike 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Far Cry 5 91
+9000%
1
−9000%
Fortnite 188
+2586%
7
−2586%
Forza Horizon 4 124
+2380%
5
−2380%
Forza Horizon 5 70−75 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+1133%
9−10
−1133%
Valorant 160−170
+383%
35−40
−383%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+1625%
4−5
−1625%
Battlefield 5 121
+5950%
2−3
−5950%
Counter-Strike 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+739%
30−35
−739%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Dota 2 106
+489%
18−20
−489%
Far Cry 5 89
+2125%
4−5
−2125%
Fortnite 127
+3075%
4−5
−3075%
Forza Horizon 4 122
+1643%
7−8
−1643%
Forza Horizon 5 70−75 0−1
Grand Theft Auto V 94
+9300%
1−2
−9300%
Metro Exodus 64
+6300%
1
−6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+1056%
9−10
−1056%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+1867%
6−7
−1867%
Valorant 203
+480%
35−40
−480%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+5300%
2−3
−5300%
Counter-Strike 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Dota 2 102
+467%
18−20
−467%
Far Cry 5 85
+2025%
4−5
−2025%
Forza Horizon 4 106
+1414%
7−8
−1414%
Forza Horizon 5 70−75 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+789%
9−10
−789%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+967%
6−7
−967%
Valorant 128
+266%
35−40
−266%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+2625%
4−5
−2625%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Grand Theft Auto V 61
+1933%
3−4
−1933%
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Valorant 194
+2671%
7−8
−2671%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+1950%
4−5
−1950%
Counter-Strike 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 66
+6500%
1−2
−6500%
Forza Horizon 4 84
+2700%
3−4
−2700%
Forza Horizon 5 40−45
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2000%
2−3
−2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+3100%
2−3
−3100%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Grand Theft Auto V 64
+327%
14−16
−327%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+2150%
2−3
−2150%
Valorant 185
+2543%
7−8
−2543%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+2150%
2−3
−2150%
Counter-Strike 2 12−14 0−1
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Dota 2 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Far Cry 5 34
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 4 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+1250%
2−3
−1250%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+1600%
2−3
−1600%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i R5 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 1175% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 2100% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 2400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 9300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 Max-Q przewyższył R5 (Stoney Ridge) we wszystkich 50 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.49 1.46
Nowość 27 czerwca 2017 1 czerwca 2016
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 12 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 1714.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R5 (Stoney Ridge) ma 1150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 głosów

Oceń Radeon R5 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon R5 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.