GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 560X (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.54
+145%

GTX 1080 Max-Q przewyższa RX 560X (mobilna) o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności209426
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2111.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Polaris 21
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1202 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million3,000 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.981.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1450 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s92.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.54
+145%
RX 560X (mobilna) 10.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+187%
RX 560X (mobilna) 8212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+99.5%
RX 560X (mobilna) 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+187%
RX 560X (mobilna) 6329

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+223%
RX 560X (mobilna) 35511

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+105%
RX 560X (mobilna) 189597

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+228%
RX 560X (mobilna) 1789

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+194%
34
−194%
1440p65
+171%
24−27
−171%
4K49
+172%
18−21
−172%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+178%
18
−178%
Cyberpunk 2077 50−55
+135%
23
−135%
Elden Ring 85−90
+184%
31
−184%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
+111%
35
−111%
Counter-Strike 2 50−55
+233%
15
−233%
Cyberpunk 2077 28
+55.6%
18
−55.6%
Forza Horizon 4 171
+235%
51
−235%
Metro Exodus 84
+115%
39
−115%
Red Dead Redemption 2 55−60
+21.3%
47
−21.3%
Valorant 100−110
+112%
50
−112%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+141%
44
−141%
Counter-Strike 2 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 23
+53.3%
15
−53.3%
Dota 2 98
+109%
47
−109%
Elden Ring 85−90
+214%
28
−214%
Far Cry 5 68
+143%
28
−143%
Fortnite 134
+168%
50
−168%
Forza Horizon 4 132
+214%
42
−214%
Grand Theft Auto V 94
+161%
36
−161%
Metro Exodus 65
+150%
26
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
+14.9%
101
−14.9%
Red Dead Redemption 2 16
−75%
27−30
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+164%
30−35
−164%
Valorant 100
+144%
40−45
−144%
World of Tanks 260−270
+116%
122
−116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+119%
31
−119%
Counter-Strike 2 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 19
+171%
7
−171%
Dota 2 102
+54.5%
66
−54.5%
Far Cry 5 75−80
+83.7%
40−45
−83.7%
Forza Horizon 4 112
+203%
37
−203%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
+200%
29
−200%
Valorant 128
+212%
40−45
−212%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+336%
14−16
−336%
Elden Ring 45−50
+220%
14−16
−220%
Grand Theft Auto V 61
+336%
14−16
−336%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+243%
50−55
−243%
Red Dead Redemption 2 24−27
+178%
9−10
−178%
World of Tanks 170−180
+123%
75−80
−123%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+200%
21−24
−200%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 12
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 75−80
+229%
24−27
−229%
Forza Horizon 4 81
+238%
24−27
−238%
Metro Exodus 67
+219%
21−24
−219%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+208%
12−14
−208%
Valorant 97
+259%
27−30
−259%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Dota 2 64
+205%
21−24
−205%
Elden Ring 21−24
+214%
7−8
−214%
Grand Theft Auto V 64
+205%
21−24
−205%
Metro Exodus 23
+283%
6−7
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+222%
30−35
−222%
Red Dead Redemption 2 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+205%
21−24
−205%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+250%
10−11
−250%
Counter-Strike 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 45−50
+124%
21−24
−124%
Far Cry 5 35−40
+177%
12−14
−177%
Fortnite 42
+250%
12−14
−250%
Forza Horizon 4 46
+229%
14−16
−229%
Valorant 52
+373%
10−12
−373%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 194% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 171% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 172% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 380% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 560X (mobilna) jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 62 testach (98%)
  • RX 560X (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.54 10.84
Nowość 27 czerwca 2017 11 kwietnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 65 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 144.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 560X (mobilna) ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 130.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon RX 560X (mobilna)
Radeon RX 560X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 35 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 415 głosów

Oceń Radeon RX 560X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon RX 560X (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.