GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 252% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.26 | 15.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G2 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $1,599 |
Cena teraz | $379 (1x) | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 141% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 16384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 450 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 252% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 252% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 299% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 365% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 325% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 148% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 128% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 297% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 150% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 276% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 267% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 154% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 573% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 441% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 907% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−162%
| 265
+162%
|
1440p | 60
−253%
| 212
+253%
|
4K | 43
−249%
| 150
+249%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−379%
|
225
+379%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−213%
|
235
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−316%
|
287
+316%
|
Battlefield 5 | 122
−58.2%
|
190−200
+58.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
−66.4%
|
170−180
+66.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−372%
|
222
+372%
|
Far Cry 5 | 92
−127%
|
209
+127%
|
Far Cry New Dawn | 77
−131%
|
178
+131%
|
Forza Horizon 4 | 118
−164%
|
300−350
+164%
|
Hitman 3 | 85−90
−152%
|
210−220
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−253%
|
275
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−139%
|
180−190
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−242%
|
294
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−208%
|
188
+208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−225%
|
221
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−328%
|
248
+328%
|
Battlefield 5 | 113
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−93.5%
|
170−180
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−355%
|
214
+355%
|
Far Cry 5 | 92
−118%
|
201
+118%
|
Far Cry New Dawn | 74
−131%
|
171
+131%
|
Forza Horizon 4 | 115
−171%
|
300−350
+171%
|
Hitman 3 | 85−90
−152%
|
210−220
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−303%
|
250
+303%
|
Metro Exodus | 59
−283%
|
226
+283%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−367%
|
180−190
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−274%
|
288
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−431%
|
573
+431%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−226%
|
173
+226%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−220%
|
179
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−340%
|
220
+340%
|
Battlefield 5 | 103
−87.4%
|
190−200
+87.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−347%
|
210
+347%
|
Far Cry 5 | 87
−115%
|
187
+115%
|
Far Cry New Dawn | 68
−126%
|
154
+126%
|
Forza Horizon 4 | 97
−222%
|
300−350
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−408%
|
305
+408%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−264%
|
153
+264%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−161%
|
140−150
+161%
|
Hitman 3 | 45−50
−335%
|
210−220
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−451%
|
237
+451%
|
Metro Exodus | 35
−406%
|
177
+406%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−288%
|
90−95
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−477%
|
271
+477%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−288%
|
155
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−395%
|
183
+395%
|
Battlefield 5 | 75
−161%
|
190−200
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−711%
|
154
+711%
|
Far Cry 5 | 61
−205%
|
186
+205%
|
Far Cry New Dawn | 62
−145%
|
152
+145%
|
Forza Horizon 4 | 76
−274%
|
280−290
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−644%
|
268
+644%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−407%
|
152
+407%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Hitman 3 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1458%
|
187
+1458%
|
Metro Exodus | 21
−552%
|
137
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−675%
|
186
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−618%
|
280
+618%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−400%
|
120
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−471%
|
120
+471%
|
Battlefield 5 | 41
−232%
|
130−140
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Far Cry 5 | 31
−458%
|
173
+458%
|
Far Cry New Dawn | 35
−314%
|
145
+314%
|
Forza Horizon 4 | 52
−390%
|
250−260
+390%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−631%
|
117
+631%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 162% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1080p.
- RTX 4090 jest o 253% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1440p.
- RTX 4090 jest o 249% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4090 jest 1458% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 1070 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.41 | 100.00 |
Nowość | 1 września 2016 | 20 września 2022 |
Koszt | $389.99 | $1599 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.