GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 560
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z Radeon RX 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1070 (mobilna) przewyższa RX 560 o aż 199% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 247 | 534 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 75 |
| Ocena efektywności kosztowej | 13.30 | 1.48 |
| Wydajność energetyczna | 16.88 | 9.03 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | GP104B | Polaris 21 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (9 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $389.99 | $99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 799% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1175 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1275 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 81.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 64 |
| L1 Cache | 768 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Długość | brak danych | 170 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 560, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 101
+189%
| 35
−189%
|
| 1440p | 60
+233%
| 18−21
−233%
|
| 4K | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.86
−36.5%
| 2.83
+36.5%
|
| 1440p | 6.50
−18.2%
| 5.50
+18.2%
|
| 4K | 8.86
−25.3%
| 7.07
+25.3%
|
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 37% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 18% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 560 jest o 25% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Far Cry 5 | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
| Fortnite | 151
+202%
|
50−55
−202%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+226%
|
35−40
−226%
|
| Valorant | 166
+202%
|
55−60
−202%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 113
+223%
|
35−40
−223%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+204%
|
50−55
−204%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+214%
|
85−90
−214%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Dota 2 | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
| Far Cry 5 | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
| Fortnite | 148
+229%
|
45−50
−229%
|
| Forza Horizon 4 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
| Grand Theft Auto V | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
| Metro Exodus | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
| Valorant | 156
+212%
|
50−55
−212%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+243%
|
30−33
−243%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Dota 2 | 120−130
+220%
|
40−45
−220%
|
| Far Cry 5 | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
| Forza Horizon 4 | 97
+223%
|
30−33
−223%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
| Valorant | 112
+220%
|
35−40
−220%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 111
+217%
|
35−40
−217%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+215%
|
60−65
−215%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
| Metro Exodus | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Valorant | 154
+208%
|
50−55
−208%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Far Cry 5 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
| Forza Horizon 4 | 76
+217%
|
24−27
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
| Metro Exodus | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
| Valorant | 148
+229%
|
45−50
−229%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Dota 2 | 85−90
+219%
|
27−30
−219%
|
| Far Cry 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 560 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 189% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 233% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 214% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.30 | 8.80 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 18 kwietnia 2017 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
GTX 1070 (mobilna) ma 199% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 560 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 560 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
