GeForce GTX 1080 Ti vs 1070 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 61 | 182 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.39 | 36.16 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP102 | N17E-G2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 1 września 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $389.99 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $379 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 32% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 210.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | 6,738 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 8 GB/s |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 256 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | + | + |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 69% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 60% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 123% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 85% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 85% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 123% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 33% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 33% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
1080 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 46% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+27.7%
| 101
−27.7%
|
1440p | 85
+41.7%
| 60
−41.7%
|
4K | 66
+53.5%
| 43
−53.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+33.3%
|
75
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Battlefield 5 | 166
+36.1%
|
122
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+22.4%
|
107
−22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Far Cry 5 | 120
+30.4%
|
92
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 104
+35.1%
|
77
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+24.6%
|
118
−24.6%
|
Hitman 3 | 150−160
+77%
|
85−90
−77%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+33.3%
|
78
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+39.5%
|
86
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41%
|
61
−41%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+43.1%
|
58
−43.1%
|
Battlefield 5 | 154
+36.3%
|
113
−36.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−50.8%
|
92
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Far Cry 5 | 117
+27.2%
|
92
−27.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 145
+26.1%
|
115
−26.1%
|
Hitman 3 | 150−160
+77%
|
85−90
−77%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+67.7%
|
62
−67.7%
|
Metro Exodus | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+66.7%
|
39
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 113
+46.8%
|
77
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+20.4%
|
108
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+62.3%
|
53
−62.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+26.8%
|
56
−26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Battlefield 5 | 149
+44.7%
|
103
−44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+87.2%
|
45−50
−87.2%
|
Far Cry 5 | 109
+25.3%
|
87
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 120
+23.7%
|
97
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+105%
|
42
−105%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+59.6%
|
57
−59.6%
|
Hitman 3 | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Metro Exodus | 56
+60%
|
35
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+55.3%
|
47
−55.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+55%
|
40
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Battlefield 5 | 118
+57.3%
|
75
−57.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry 5 | 97
+59%
|
61
−59%
|
Far Cry New Dawn | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
+34.2%
|
76
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+70.8%
|
24
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+84.6%
|
39
−84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Battlefield 5 | 70
+70.7%
|
41
−70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Far Cry New Dawn | 57
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
+44.2%
|
52
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 1070 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 28% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 42% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Ti jest 250% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 51% szybszy niż GTX 1080 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.96 | 28.43 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 1 września 2016 |
Koszt | $699 | $389.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1070 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 1070 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.