GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX A2000
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 128 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.36 | 18.93 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $449 |
Cena teraz | $379 (1x) | $567 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 92% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3328 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 12 GB/s |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX A2000 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 25% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−21.2%
| 120−130
+21.2%
|
1440p | 58
−20.7%
| 70−75
+20.7%
|
4K | 45
−22.2%
| 55−60
+22.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Battlefield 5 | 111
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 176
−25%
|
220−230
+25%
|
Metro Exodus | 111
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Battlefield 5 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry 5 | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Far Cry New Dawn | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 115
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Hitman 3 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
Metro Exodus | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Far Cry 5 | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Metro Exodus | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−25%
|
80−85
+25%
|
Far Cry New Dawn | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Hitman 3 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Forza Horizon 4 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Metro Exodus | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Hitman 3 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 jest 21% szybszy w 1080p
- RTX A2000 jest 21% szybszy w 1440p
- RTX A2000 jest 22% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.45 | 35.60 |
Nowość | 1 września 2016 | 10 sierpnia 2021 |
Koszt | $389.99 | $449 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 70 Wat |
Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.