GeForce GTX 1070 (mobilna) vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z UHD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1070 (mobilna)
2016, $390
8 GB GDDR5, 120 Watt
26.30
+823%

1070 (mobilna) przewyższa Graphics 630 o aż 823% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności247832
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Ocena efektywności kosztowej13.30brak danych
Wydajność energetyczna16.8814.63
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP104BComet Lake GT2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 sierpnia 2016 (9 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$389.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920184
Częstotliwość rdzenia1506 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million189 million
Proces technologiczny16 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)120 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami210.626.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.738 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs12823
L1 Cache768 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci8 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci256 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 (mobilna) 26.30
+823%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 (mobilna) 11000
+823%
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 (mobilna) 22576
+1162%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 (mobilna) 34389
+346%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 (mobilna) 17237
+1323%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 (mobilna) 101041
+931%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 (mobilna) 338057
+218%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1070 (mobilna) 5485
+1223%
UHD Graphics 630 415

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1070 (mobilna) 78
+414%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1070 (mobilna) 8
+127%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1070 (mobilna) 72
+352%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1070 (mobilna) 51
+76%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1070 (mobilna) 47
+236%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1070 (mobilna) 40
+1184%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1070 (mobilna) 81
+885%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1070 (mobilna) 8
+2667%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 (mobilna) 81
+885%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1070 (mobilna) 78
+414%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1070 (mobilna) 72
+353%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1070 (mobilna) 51
+76%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1070 (mobilna) 8
+127%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1070 (mobilna) 47
+236%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1070 (mobilna) 40
+1184%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1070 (mobilna) 8.3
+2667%
UHD Graphics 630 0.3

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+494%
17
−494%
1440p60
+500%
10
−500%
4K44
+529%
7
−529%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.86brak danych
1440p6.50brak danych
4K8.86brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+463%
27
−463%
Cyberpunk 2077 55−60
+1080%
5
−1080%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+2067%
3
−2067%

Full HD
Medium

Battlefield 5 122
+1120%
10−11
−1120%
Counter-Strike 2 150−160
+700%
19
−700%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Far Cry 5 92
+1433%
6
−1433%
Fortnite 151
+907%
14−16
−907%
Forza Horizon 4 118
+743%
14−16
−743%
Forza Horizon 5 85−90
+1114%
7−8
−1114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 114
+777%
12−14
−777%
Valorant 166
+261%
45−50
−261%

Full HD
High

Battlefield 5 113
+1030%
10−11
−1030%
Counter-Strike 2 150−160
+3700%
4
−3700%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+821%
29
−821%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Dota 2 120−130
+510%
21
−510%
Far Cry 5 92
+1050%
8−9
−1050%
Fortnite 148
+887%
14−16
−887%
Forza Horizon 4 115
+721%
14−16
−721%
Forza Horizon 5 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Grand Theft Auto V 92
+1214%
7
−1214%
Metro Exodus 59
+1867%
3
−1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 107
+723%
12−14
−723%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+980%
10−11
−980%
Valorant 156
+239%
45−50
−239%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 103
+930%
10−11
−930%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Dota 2 120−130
+574%
19
−574%
Far Cry 5 87
+988%
8−9
−988%
Forza Horizon 4 97
+593%
14−16
−593%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+508%
12−14
−508%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+500%
10−11
−500%
Valorant 112
+143%
45−50
−143%

Full HD
Epic

Fortnite 111
+640%
14−16
−640%

1440p
High

Counter-Strike 2 55−60
+883%
6−7
−883%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+800%
21−24
−800%
Grand Theft Auto V 50−55
+920%
5−6
−920%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+573%
24−27
−573%
Valorant 154
+492%
24−27
−492%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75
+838%
8−9
−838%
Cyberpunk 2077 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Far Cry 5 61
+1120%
5−6
−1120%
Forza Horizon 4 76
+986%
7−8
−986%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1000%
4−5
−1000%

1440p
Epic

Fortnite 73
+1360%
5−6
−1360%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Grand Theft Auto V 53
+253%
14−16
−253%
Metro Exodus 21
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+875%
4−5
−875%
Valorant 148
+957%
14−16
−957%

4K
Ultra

Battlefield 5 41
+925%
4−5
−925%
Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+1129%
7
−1129%
Far Cry 5 31
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 52
+2500%
2−3
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+700%
3−4
−700%

4K
Epic

Fortnite 35
+1067%
3−4
−1067%

W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 (mobilna) jest 494% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 500% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 529% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 3700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1070 (mobilna) przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 52 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.30 2.85
Nowość 15 sierpnia 2016 1 października 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 15 Wat

GTX 1070 (mobilna) ma 823% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 925 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4756 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 (mobilna) lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.