GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600S przewyższa GTX 1070 (mobilna) o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 37.27 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.45 | 28.37 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Kryptonim | GP104B | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−10%
| 110−120
+10%
|
1440p | 60
−8.3%
| 65−70
+8.3%
|
4K | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.90 | brak danych |
1440p | 6.50 | brak danych |
4K | 8.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Dead Island 2 | 110−120
−18.3%
|
130−140
+18.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 122
+7%
|
110−120
−7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Dead Island 2 | 110−120
−18.3%
|
130−140
+18.3%
|
Far Cry 5 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Fortnite | 151
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
−7.9%
|
120−130
+7.9%
|
Valorant | 166
−16.3%
|
190−200
+16.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 113
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−14.4%
|
170−180
+14.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Dead Island 2 | 110−120
−18.3%
|
130−140
+18.3%
|
Dota 2 | 120−130
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Far Cry 5 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Fortnite | 148
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 92
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Metro Exodus | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−15%
|
120−130
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Valorant | 156
−23.7%
|
190−200
+23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−10.7%
|
110−120
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Dead Island 2 | 110−120
−18.3%
|
130−140
+18.3%
|
Dota 2 | 120−130
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Far Cry 5 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−65%
|
95−100
+65%
|
Valorant | 112
−72.3%
|
190−200
+72.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 111
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−18%
|
70−75
+18%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−13.8%
|
210−220
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
Metro Exodus | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 154
−49.4%
|
230−240
+49.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Dead Island 2 | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Far Cry 5 | 61
−18%
|
70−75
+18%
|
Forza Horizon 4 | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Dead Island 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Metro Exodus | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Valorant | 148
−25%
|
180−190
+25%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Dead Island 2 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Dota 2 | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
Far Cry 5 | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest 10% szybszy w 1080p
- RX 6600S jest 8% szybszy w 1440p
- RX 6600S jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 9% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 72% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- RX 6600S wyprzedza 61 testach (92%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.32 | 30.26 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
GTX 1070 (mobilna) ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 15% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.