GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 36.18 | 47.72 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G2 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $299 |
Cena teraz | $379 (1x) | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 32% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 236.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 78% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 69% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 212% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 63% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 128% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−39.2%
| 142
+39.2%
|
1440p | 58
−25.9%
| 73
+25.9%
|
4K | 44
+0%
| 44
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−196%
|
139
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Battlefield 5 | 111
−45%
|
160−170
+45%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Far Cry 5 | 93
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
Far Cry New Dawn | 101
−21.8%
|
120−130
+21.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
−49.2%
|
170−180
+49.2%
|
Hitman 3 | 76
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
Horizon Zero Dawn | 176
−19.3%
|
210−220
+19.3%
|
Metro Exodus | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−169%
|
272
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−50%
|
85−90
+50%
|
Battlefield 5 | 99
−62.6%
|
160−170
+62.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Far Cry 5 | 77
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Far Cry New Dawn | 80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 222
+26.1%
|
170−180
−26.1%
|
Hitman 3 | 64
−59.4%
|
100−110
+59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
Metro Exodus | 85
+9%
|
78
−9%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−115%
|
217
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−99.1%
|
215
+99.1%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−74%
|
85−90
+74%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−70.2%
|
80
+70.2%
|
Far Cry 5 | 65
−56.9%
|
100−110
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−112%
|
210−220
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−88.1%
|
190
+88.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−169%
|
110−120
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
Far Cry New Dawn | 65
−83.1%
|
110−120
+83.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−40%
|
55−60
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Far Cry 5 | 61
−80.3%
|
110
+80.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Hitman 3 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−63.4%
|
110−120
+63.4%
|
Metro Exodus | 62
−79%
|
111
+79%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−47.5%
|
85−90
+47.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Hitman 3 | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−74.4%
|
68
+74.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Far Cry 5 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Metro Exodus | 35
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 39% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 26% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 32% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4060 jest 196% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4060 wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.48 | 50.68 |
Nowość | 1 września 2016 | 18 maja 2023 |
Koszt | $389.99 | $299 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.