GeForce GTX 1070 (mobilna) vs 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
1070 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Mobile o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 182 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.14 | 18.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | N18P-G62 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 99% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 95.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Mobile o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Mobile o 41% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1650 Ti Mobile przewyższa 1070 (mobilna) o 27% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Mobile o 70% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Mobile o 74% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 (mobilna) przewyższa 1650 Ti Mobile o 55% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1650 Ti Mobile przewyższa 1070 (mobilna) o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+71.2%
| 59
−71.2%
|
1440p | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
4K | 43
+79.2%
| 24
−79.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+23%
|
61
−23%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Battlefield 5 | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+50.7%
|
71
−50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Far Cry 5 | 92
+37.3%
|
67
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
+71%
|
65−70
−71%
|
Hitman 3 | 85−90
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Battlefield 5 | 113
+54.8%
|
73
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+58.6%
|
58
−58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Far Cry 5 | 92
+48.4%
|
62
−48.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Forza Horizon 4 | 115
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+29.9%
|
67
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Metro Exodus | 59
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+50%
|
72
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+107%
|
27
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+233%
|
15
−233%
|
Battlefield 5 | 103
+53.7%
|
67
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Far Cry 5 | 87
+50%
|
58
−50%
|
Far Cry New Dawn | 68
+19.3%
|
57
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+40.6%
|
65−70
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+46.9%
|
32
−46.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Battlefield 5 | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Far Cry 5 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Far Cry New Dawn | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+33.3%
|
18
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+56%
|
25
−56%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 41
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Far Cry 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry New Dawn | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 71% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 36% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 79% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 233% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 26% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 66 testach (97%)
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.43 | 20.15 |
Nowość | 1 września 2016 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.