GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 83 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.38 | 31.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $499 |
Cena teraz | $379 (1x) | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 17% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 47% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 84% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 26% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 91% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 53% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 91% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 14% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 20% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 17% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1070 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 1% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 2% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 40% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−31.3%
| 130
+31.3%
|
1440p | 58
−46.6%
| 85
+46.6%
|
4K | 45
−42.2%
| 64
+42.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Battlefield 5 | 111
−47.7%
|
164
+47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−45%
|
116
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Far Cry 5 | 93
−33.3%
|
124
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 101
−46.5%
|
148
+46.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
−20.3%
|
142
+20.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−134%
|
164
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 176
−31.3%
|
231
+31.3%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−65.2%
|
140−150
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−25.9%
|
73
+25.9%
|
Battlefield 5 | 99
−57.6%
|
156
+57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−43.6%
|
145
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Far Cry 5 | 68
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 115
−17.4%
|
135
+17.4%
|
Hitman 3 | 64
−45.3%
|
93
+45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−32.4%
|
196
+32.4%
|
Metro Exodus | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−46.3%
|
158
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−77.4%
|
94
+77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−30%
|
65
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Far Cry 5 | 65
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−13.4%
|
110
+13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−40.4%
|
139
+40.4%
|
Metro Exodus | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−45%
|
87
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−28.6%
|
99
+28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Far Cry New Dawn | 65
−100%
|
130
+100%
|
Hitman 3 | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−75%
|
42
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−30%
|
52
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Far Cry 5 | 61
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
−22.4%
|
93
+22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Metro Exodus | 62
−32.3%
|
82
+32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−56.7%
|
47
+56.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Far Cry New Dawn | 34
−124%
|
76
+124%
|
Hitman 3 | 27
−51.9%
|
41
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−61.5%
|
63
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−50%
|
36
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Battlefield 5 | 41
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−50%
|
48
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Metro Exodus | 35
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−56.7%
|
47
+56.7%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 31% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 47% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 42% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 jest 134% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył GTX 1070 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.45 | 41.82 |
Nowość | 1 września 2016 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $389.99 | $499 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.