GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 182 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 36.17 | 34.38 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $329 |
Cena teraz | $379 (1x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 132 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 37% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 38% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 175% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 114% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 266% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 1564% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 211% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 156% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 88% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 160% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−12.9%
| 114
+12.9%
|
1440p | 60
+3.4%
| 58
−3.4%
|
4K | 43
+34.4%
| 32
−34.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−63.8%
|
113
+63.8%
|
Battlefield 5 | 122
+8%
|
110−120
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Far Cry 5 | 92
−67.4%
|
154
+67.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
−81.8%
|
140
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−42.5%
|
120−130
+42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−53.8%
|
120
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−65.1%
|
142
+65.1%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−72.1%
|
105
+72.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−58.6%
|
92
+58.6%
|
Battlefield 5 | 113
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Far Cry 5 | 92
−54.3%
|
142
+54.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
−79.7%
|
133
+79.7%
|
Forza Horizon 4 | 115
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−42.5%
|
120−130
+42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−50%
|
93
+50%
|
Metro Exodus | 59
−39%
|
82
+39%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−54.5%
|
119
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−36.1%
|
147
+36.1%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−77.4%
|
94
+77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−56%
|
78
+56%
|
Battlefield 5 | 103
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Far Cry 5 | 87
−54%
|
134
+54%
|
Far Cry New Dawn | 68
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
−22.7%
|
110−120
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−50%
|
90
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
Hitman 3 | 45−50
−49%
|
70−75
+49%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Metro Exodus | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−46.8%
|
69
+46.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Battlefield 5 | 75
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Far Cry 5 | 61
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Far Cry New Dawn | 62
−56.5%
|
97
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−36.7%
|
41
+36.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Metro Exodus | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−12.8%
|
44
+12.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Battlefield 5 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Far Cry 5 | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−31.3%
|
21
+31.3%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 13% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 3% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 34% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 21% szybszy niż RX 6600.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 128% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 6600 wyprzedza 63 testach (93%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.43 | 39.09 |
Nowość | 1 września 2016 | 13 października 2021 |
Koszt | $389.99 | $329 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.