GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.27 | 4.71 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | N19P-Q3 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | $2221 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 670% lepszy stosunek ceny do jakości niż T2000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 38% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T2000 (mobilna) o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
+41.4%
| 70−75
−41.4%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Battlefield 5 | 111
+63.2%
|
65−70
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry 5 | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
Far Cry New Dawn | 101
+77.2%
|
55−60
−77.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+159%
|
65−70
−159%
|
Metro Exodus | 111
+79%
|
60−65
−79%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 99
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry 5 | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 115
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Hitman 3 | 64
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+118%
|
65−70
−118%
|
Metro Exodus | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry 5 | 65
+25%
|
50−55
−25%
|
Forza Horizon 4 | 97
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Metro Exodus | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry New Dawn | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Hitman 3 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Metro Exodus | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Hitman 3 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Battlefield 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 41% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 159% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 (mobilna) jest 67% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- T2000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.46 | 20.66 |
Nowość | 1 września 2016 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.