GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 2060
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 182 | 124 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 31 |
Stosunek jakości do ceny | 36.16 | 21.03 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $349 |
Cena teraz | $379 (1x) | $397 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 72% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 29% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 76% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 25% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 63% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−19.8%
| 121
+19.8%
|
1440p | 60
−26.7%
| 76
+26.7%
|
4K | 43
−16.3%
| 50
+16.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Battlefield 5 | 122
−18.9%
|
145
+18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
−26.2%
|
135
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Far Cry 5 | 92
−12%
|
103
+12%
|
Far Cry New Dawn | 77
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Forza Horizon 4 | 118
−18.6%
|
140
+18.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−29.5%
|
101
+29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−65.6%
|
101
+65.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Battlefield 5 | 113
−14.2%
|
129
+14.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−28.3%
|
118
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Far Cry 5 | 92
−7.6%
|
99
+7.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Forza Horizon 4 | 115
−13.9%
|
131
+13.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Metro Exodus | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−24.7%
|
96
+24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−25.9%
|
136
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−64.2%
|
87
+64.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
56
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−10%
|
55
+10%
|
Battlefield 5 | 103
−15.5%
|
119
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Far Cry 5 | 87
−8%
|
94
+8%
|
Far Cry New Dawn | 68
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
−8.2%
|
105
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−7.1%
|
45
+7.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−36.7%
|
65−70
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Metro Exodus | 35
−20%
|
42
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Battlefield 5 | 75
−4%
|
75−80
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Far Cry 5 | 61
−8.2%
|
65−70
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 62
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+0%
|
30
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−25%
|
15
+25%
|
Metro Exodus | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−50%
|
24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−30.8%
|
51
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−16.7%
|
28
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Battlefield 5 | 41
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 31
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
−20%
|
42
+20%
|
Forza Horizon 4 | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−6.3%
|
17
+6.3%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 2060 jest 27% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 16% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 66% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 wyprzedza 65 testach (96%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.43 | 36.57 |
Nowość | 1 września 2016 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $389.99 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.