GeForce GTX 980M: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GTX 980M zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 19.07% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 980M 7 października 2014. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2.5 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 160 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – unknown.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności287
Miejsce według popularnościnie w top-100
Wydajność energetyczna13.26z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204
TypDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1038 MHzz 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów5,200 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny28 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)unknownz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami51.84z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs96z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci256 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci2500 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci160 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 980M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23749

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 980M 14455

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 980M 21471

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M 111

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980M 66

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 980M 1417

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 980M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
Full HD69
1440p36
4K28

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 67
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 62
Far Cry New Dawn 59
Forza Horizon 4 196
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 65
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 100
Watch Dogs: Legion 85−90

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 57
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 52
Far Cry New Dawn 47
Forza Horizon 4 191
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 55
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 121
Watch Dogs: Legion 85−90

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 38
Forza Horizon 4 47
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 90−95
Shadow of the Tomb Raider 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 85−90

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
Far Cry New Dawn 32

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 24
Forza Horizon 4 134
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 38
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 110−120

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

4K
High Preset

Battlefield 5 16
Far Cry New Dawn 17
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 95−100
Metro Exodus 18
The Witcher 3: Wild Hunt 22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 26
Shadow of the Tomb Raider 21−24
Watch Dogs: Legion 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 980M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 980M od firmy AMD jest Radeon R9 M290X Crossfire, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 980M:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 980M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GTX 980M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.