GeForce RTX 2050 Mobile: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce RTX 2050 Mobile zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 18.67% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce RTX 2050 Mobile 17 grudnia 2021. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Ampere i procesie technologicznym 8 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR6 na częstotliwości 1.75 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 112.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x8. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 45 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności295
Miejsce według popularności20
Wydajność energetyczna28.43z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaAmpere (2020−2024)
KryptonimGA107
TypDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1185 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Proces technologiczny8 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)45 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami94.53z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.05 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs64z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores256z 1216 (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores32z 170 (GeForce RTX 5090)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1750 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci112.0 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI+
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.6
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3
CUDA8.6

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2050 Mobile 18.67

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce RTX 2050 Mobile, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
1440p34
4K25

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 42
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 42
Far Cry 5 40−45
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 44
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 60−65
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 60−65
Watch Dogs: Legion 85−90

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 21
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30
Far Cry 5 40−45
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 43
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 60−65
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 62
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Watch Dogs: Legion 85−90

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 7
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 25
Far Cry 5 40−45
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 39
Horizon Zero Dawn 90−95
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 18

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
Far Cry New Dawn 27−30

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 21−24
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 30−35
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 110−120

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
Far Cry New Dawn 14−16
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 95−100
Metro Exodus 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 24−27
Shadow of the Tomb Raider 20−22
Watch Dogs: Legion 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce RTX 2050 Mobile w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 2050 Mobile od firmy AMD jest Radeon HD 8970M Crossfire, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 2050 Mobile:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce RTX 2050 Mobile zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce RTX 2050 Mobile

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.7 2191 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.