Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 980M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.44
+1.8%

RX 580 (mobilna) przewyższa GTX 980M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności297300
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.79brak danych
Wydajność energetyczna13.3513.11
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimPolaris 20GM204
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)7 października 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041536
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1127 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,200 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami155.151.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs14496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 19.44
+1.8%
GTX 980M 19.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+21.6%
GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+16.3%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+6.3%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
GTX 980M 327632
+12.9%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobilna) 3505
+25%
GTX 980M 2805

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD77
+6.9%
72
−6.9%
1440p35−40
−2.9%
36
+2.9%
4K30
+11.1%
27
−11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
1440p8.62brak danych
4K10.06brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Battlefield 5 75−80
−7.9%
82
+7.9%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 60−65
+6.9%
58
−6.9%
Fortnite 183
+2.8%
178
−2.8%
Forza Horizon 4 75−80
+1.4%
74
−1.4%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−23.2%
85
+23.2%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Battlefield 5 75−80
+11.8%
68
−11.8%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−2.2%
230
+2.2%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 76
−38.2%
100−110
+38.2%
Far Cry 5 60−65
+17%
53
−17%
Fortnite 81
−6.2%
86
+6.2%
Forza Horizon 4 75−80
+10.3%
68
−10.3%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Grand Theft Auto V 62
+3.3%
60
−3.3%
Metro Exodus 35−40
+25.8%
31
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−38.6%
79
+38.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+11.5%
61
−11.5%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+24.6%
61
−24.6%
Counter-Strike 2 30−35
+3%
30−35
−3%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 69
−52.2%
100−110
+52.2%
Far Cry 5 60−65
+24%
50
−24%
Forza Horizon 4 75−80
+59.6%
47
−59.6%
Forza Horizon 5 50−55
+2%
50−55
−2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−19.5%
49
+19.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+12.1%
33
−12.1%
Valorant 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60
−5%
63
+5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+2.3%
130−140
−2.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
160−170
−0.6%
Valorant 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+15.6%
45
−15.6%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Forza Horizon 4 45−50
+17.9%
39
−17.9%
Forza Horizon 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+5%
40
−5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+9.1%
22
−9.1%
Valorant 100−110
+2%
100−110
−2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+17.4%
23
−17.4%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Far Cry 5 20−22
+25%
16
−25%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
17
+21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
−5.6%
19
+5.6%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 980M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 2% szybszy w 900p
  • RX 580 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 3% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 60% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M jest 52% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 48 testach (72%)
  • GTX 980M wyprzedza 12 testach (18%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.44 19.09
Nowość 18 kwietnia 2017 7 października 2014
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

RX 580 (mobilna) ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 980M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.