Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 980M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.48
+1.8%

RX 580 (mobilna) przewyższa GTX 980M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności289292
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej23.22brak danych
Wydajność energetyczna13.4413.21
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimPolaris 20GM204
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)7 października 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041536
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1127 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,200 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami155.151.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs14496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 980M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 580 (mobilna) 19.48
+1.8%
GTX 980M 19.14

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+21.6%
GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+16.3%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+6.3%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
GTX 980M 327632
+12.9%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobilna) 3505
+25%
GTX 980M 2805

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p170−180
−1.8%
173
+1.8%
Full HD78
+9.9%
71
−9.9%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K31
+10.7%
28
−10.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.87brak danych
1440p10.06brak danych
4K9.73brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Elden Ring 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+10.7%
56
−10.7%
Counter-Strike 2 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Metro Exodus 50−55
−15.4%
60
+15.4%
Red Dead Redemption 2 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Valorant 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Counter-Strike 2 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 66
+65%
40
−65%
Elden Ring 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Fortnite 68
−29.4%
88
+29.4%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
Grand Theft Auto V 62
+3.3%
60
−3.3%
Metro Exodus 50−55
+30%
40
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 198
+8.8%
182
−8.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+17.2%
58
−17.2%
Valorant 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
World of Tanks 220−230
−0.9%
230
+0.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+24%
50
−24%
Counter-Strike 2 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Dota 2 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80−85
−2.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 58
+18.4%
49
−18.4%
Valorant 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Elden Ring 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
160−170
−0.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 130−140
+1.5%
130−140
−1.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
45−50
−2%
Metro Exodus 40−45
+15.8%
38
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 50−55
+2%
45−50
−2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Dota 2 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+20.8%
48
−20.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−24.2%
41
+24.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Counter-Strike 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 980M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 2% szybszy w 900p
  • RX 580 (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 13% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 65% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 29% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 46 testach (73%)
  • GTX 980M wyprzedza 6 testach (10%)
  • jest remis w 11 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.48 19.14
Nowość 18 kwietnia 2017 7 października 2014
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

RX 580 (mobilna) ma 1.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 980M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 338 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 980M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.