GeForce GTX 980M vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 980M o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.51 | 34.41 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | GM204 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $583 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 262% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 182.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 980M o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 980M o 18% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon RX 5600M o 72% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 980M o 93% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 980M o 82% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 980M o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
−15.6%
| 200−210
+15.6%
|
Full HD | 72
−18.1%
| 85
+18.1%
|
1440p | 36
−58.3%
| 57
+58.3%
|
4K | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−112%
|
70
+112%
|
Battlefield 5 | 82
−39%
|
114
+39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 58
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−103%
|
81
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−74.5%
|
89
+74.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Battlefield 5 | 68
−64.7%
|
112
+64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 53
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 56
−32.1%
|
74
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Metro Exodus | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−70.5%
|
104
+70.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Battlefield 5 | 61
−73.8%
|
106
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 50
−60%
|
80
+60%
|
Far Cry New Dawn | 51
−31.4%
|
67
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Battlefield 5 | 45
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Battlefield 5 | 23
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
W ten sposób GTX 980M i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest o 15.6% szybszy niż GTX 980M w 900p.
- RX 5600M jest o 18.1% szybszy niż GTX 980M w 1080p.
- RX 5600M jest o 58.3% szybszy niż GTX 980M w 1440p.
- RX 5600M jest o 14.8% szybszy niż GTX 980M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M jest 12.5% szybszy niż RX 5600M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 132% szybszy niż GTX 980M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980M wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 5600M wyprzedza 66 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.99 | 22.39 |
Nowość | 7 października 2014 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.