NVIDIA GeForce GTX 980M: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas GeForce GTX 980M 7 de Octubre 2014. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Maxwell y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 8 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 2.5 GHz y con la interfaz de 256 Bit posee un ancho de banda de 160 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz MXM-B (3.0). El consumo de energía es de  – unknown.

Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 18.98% del líder, que es NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la GeForce GTX 980M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento272
Lugar por popularidadno en el top-100
La relación precio-calidad9.32
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204
Tipopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (hace 9 años)
El precio actual$583 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Características

Parámetros generales de la GeForce GTX 980M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la GeForce GTX 980M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
El número de los transportadores CUDA1536
La frecuencia del núcleo1038 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost1127 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores5,200 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
El consumo de energia (TDP)unknownde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura51.84de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de la GeForce GTX 980M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillarge
Soporte de busPCI Express 3.0
InterfazMXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesno
Compatible con SLI+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en la GeForce GTX 980M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
El ancho del bus de memoria256 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
La frecuencia de la memoria2500 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
El ancho de banda de memoria160 GB/sde 3276 (Aldebaran)
La memoria compartida-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en la GeForce GTX 980M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
Compatible con G-SYNC+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Compatible con la API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la GeForce GTX 980M, incluidas sus versiones.

DirectX12 (12_1)
El modelo de sombreado6.4
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la GeForce GTX 980M en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7359

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 31944

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 980M 21415

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 980M 25976

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 21471

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 111

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M 66

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 980M 6

Unigine Heaven 4.0

Este es un antiguo benchmark de DirectX 11, una versión más reciente de Unigine 3.0 con diferencias relativamente pequeñas. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. El benchmark se sigue utilizando a veces, a pesar de su considerable antigüedad, ya que se publicó en 2013.

Cobertura de referencia: 1%

GTX 980M 1417

¿Es GeForce GTX 980M bueno para jugar?

Veamos qué tan buena es la GeForce GTX 980M para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
Full HD72
1440p36
4K27

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 82
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 58
Far Cry New Dawn 60
Forza Horizon 4 74
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 51
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 68
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 53
Far Cry New Dawn 56
Forza Horizon 4 68
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 31
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 42
The Witcher 3: Wild Hunt 61
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 61
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 50
Far Cry New Dawn 51
Forza Horizon 4 47
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 35−40

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 19
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 25

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 45
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 34
Far Cry New Dawn 38
Forza Horizon 4 39
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 12
The Witcher 3: Wild Hunt 22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Battlefield 5 23
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 16
Far Cry New Dawn 20
Forza Horizon 4 26
Watch Dogs: Legion 8−9

Rendimiento relativo

El rendimiento general de GeForce GTX 980M en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo para portátiles.


Competidor de AMD

Creemos que el competidor más cercano GeForce GTX 980M de la companía AMD es Radeon HD 8970M Crossfire que es aproximadamente tiene la misma velocidad y en 1 posición más alta está en nuestro ranking.

HD 8970M CrossfireRadeon HD8970M Crossfire
Comparar

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a GeForce GTX 980M:

Otras tarjetas gráficas

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

HD 8970M CrossfireRadeon HD8970M Crossfire
Comparar
RX 470 (móvel)Radeon RX470 (móvel)
Comparar
R9 M290X CrossfireRadeon R9M290X Crossfire
Comparar
GTX 1070 Max-QGeForce GTX1070 Max-Q
Comparar
GTX 780M SLIGeForce GTX780M SLI
Comparar
RX 580 (móvel)Radeon RX580 (móvel)
Comparar

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con GeForce GTX 980M según nuestras estadísticas.

Calificación del usuario

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de la GeForce GTX 980M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.