NVIDIA GeForce GTX 980M:仕様書とテスト

概要

NVIDIAは7 10月 2014にGeForce GTX 980Mを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのMaxwellのアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、2.5 GHzの頻度で8 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、256 Bitのインターフェースとともに160 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。

互換性の観点から、これはMXM-B (3.0)インターフェースを介して接続されるのカードです。 消費電力はです。

ビデオカードは、テストとゲームでAMD Radeon RX 6900 XTであるリーダーから27.43%のレベルで良い性能を提供します。

一般的な情報

GeForce GTX 980Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。

性能のランキングでの位
 
お得感(0-100)
1.79
 
アーキテクチャー
Maxwell
 
コードネーム
GM204
 
タイプ
ノートブック向けの
 
発売日
7 10月 2014 (6年前)
 
今の価格
$583
 
9999から (Radeon Pro Vega II)

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数
1536
 
10752から (GA102)
CUDAコンベヤーの数
1536
 
コア周波数
1038 MHz
 
2233から (Playstation 5 GPU)
Boost周波数
1127 MHz
 
2903から (Radeon Pro W6600)
トランジスタの数
5,200 million
 
技術プロセス
28 nm
 
5から (Apple M1 GPU)
テクスチャリングの速度
51.84
 
781.8から (Radeon Pro W6900X)
浮動小数点性能
3,462 gflops
 
2918.4から (GRID K340)

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズ
large
 
バスサポート
PCI Express 3.0
 
インターフェース
MXM-B (3.0)
 
補助電源コネクタ
なし
 
SLIのサポート
+
 

メモリー

GeForce GTX 980Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプ
GDDR5
 
最大メモリー容量
8 ギガバイト
 
80から (A100 SXM4 80 GB)
メモリーのバスの幅
256 Bit
 
6144から (GRID A100A)
メモリー周波数
2500 MHz
 
19500から (GeForce RTX 3090)
メモリー帯域幅
160 ギガバイト/s
 
1024から (Radeon VII)
共有メモリー
-
 

ビデオ出力

GeForce GTX 980Mで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ
No outputs
 
VGAアナログモニターのサポート
+
 
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート
+
 
HDMI
+
 
G-SYNCのサポート
+
 

テクノロジー

GeForce GTX 980MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream
+
 
GeForce ShadowPlay
+
 
GPU Boost
2.0
 
GameWorks
+
 
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー
+
 
Optimus
+
 
BatteryBoost
+
 
Ansel
+
 

APIサポート

GeForce GTX 980MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX
12 (12_1)
 
シェーダーモデル
6.4
 
OpenCL
1.1
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。

全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

27.43

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

65241

3DMark Fire Strike Score

8343

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

9682

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

31944

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

111

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

327632

SPECviewperf 12 - Solidworks

42

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

5

SPECviewperf 12 - Siemens NX

5

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

47

SPECviewperf 12 - Showcase

47

SPECviewperf 12 - Medical

23

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

23

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

84

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

84

SPECviewperf 12 - Energy

6

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

6

SPECviewperf 12 - Creo

27

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

27

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

39

SPECviewperf 12 - Catia

39

Unigine Heaven 4.0

これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。

1417

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

7284

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

66

マイニングハッシュレート

GeForce GTX 980Mの暗号通貨マイニングの性能です。 通常、1秒あたりのメガハッシュで測定されます。

Bitcoin / BTC (SHA256)
383 Mh/s
 
 

ゲームでのテスト

GeForce GTX 980Mの人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。

このビデオカードは、私たちが知っているすべてのゲームの97%の最小要件と89%の推奨要件を満足しています。

最小の
97%
推奨の
89%
最小の
97%
推奨の
89%

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p
 
173
 
1080p
 
72
 
1440p
 
36
 
4K
 
27
 

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
51
 
Battlefield 5
 
82
 
Far Cry 5
 
58
 
Far Cry New Dawn
 
60
 
Forza Horizon 4
 
74
 
Shadow of the Tomb Raider
 
51
 

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
44
 
Battlefield 5
 
68
 
Far Cry 5
 
53
 
Far Cry New Dawn
 
56
 
Forza Horizon 4
 
68
 
Metro Exodus
 
31
 
Shadow of the Tomb Raider
 
42
 

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
26
 
Battlefield 5
 
61
 
Far Cry 5
 
50
 
Far Cry New Dawn
 
51
 
Forza Horizon 4
 
47
 

2560x1440
High Preset

Metro Exodus
 
19
 
Shadow of the Tomb Raider
 
25
 

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
20
 
Battlefield 5
 
45
 
Far Cry 5
 
34
 
Far Cry New Dawn
 
38
 
Forza Horizon 4
 
39
 

3840x2160
High Preset

Metro Exodus
 
12
 
Shadow of the Tomb Raider
 
12
 

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
12
 
Battlefield 5
 
23
 
Far Cry 5
 
16
 
Far Cry New Dawn
 
20
 
Forza Horizon 4
 
26
 

AMDからの同等

AMDのGeForce GTX 980Mの最も近い敵は、平均で3%早く、ランキングで6 ポジション位高いであるRadeon R9 M290X Crossfireだと考えています。

ここでは、GeForce GTX 980Mに最も近いAMDのライバルを紹介します。

他のビデオカード

ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。

ユーザーの評価

ここでは、ユーザーによるビデオカードの評価を見ることができ、自分の評価を付けます。

アドバイスとコメント

ここでは、GeForce GTX 980Mについて質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。