GeForce GTX 980M vs Radeon R9 M290X Crossfire

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.14
+0.3%

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności292294
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.186.57
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN (2012−2015)
KryptonimGM204Neptune CF
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)1 marca 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Częstotliwość rdzenia1038 MHz850 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2x 2800 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs96brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2x 4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz4800 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_1)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.14
+0.3%
R9 M290X Crossfire 19.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
R9 M290X Crossfire 14147
+13%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
R9 M290X Crossfire 32792
+2.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
R9 M290X Crossfire 10551
+9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
R9 M290X Crossfire 71977
+10.3%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M 111
R9 M290X Crossfire 122
+10.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+1.8%
170−180
−1.8%
Full HD71
+14.5%
62
−14.5%
1440p34
+13.3%
30−35
−13.3%
4K28
+3.7%
27−30
−3.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Elden Ring 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
−8.9%
60−65
+8.9%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 60
+17.6%
50−55
−17.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 40
−70%
65−70
+70%
Elden Ring 60−65
+1.7%
60−65
−1.7%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 88
−15.9%
100−110
+15.9%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 60
−11.7%
65−70
+11.7%
Metro Exodus 40
−27.5%
50−55
+27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+40%
130−140
−40%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−3.4%
60−65
+3.4%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%
World of Tanks 230
+1.8%
220−230
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
−22%
60−65
+22%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−165%
130−140
+165%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
−14.7%
35−40
+14.7%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 38
−13.2%
40−45
+13.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Metro Exodus 12
−16.7%
14−16
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−18.8%
55−60
+18.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+28.1%
30−35
−28.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Far Cry 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Fortnite 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

W ten sposób GTX 980M i R9 M290X Crossfire konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 2% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 13% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 40% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M290X Crossfire jest 165% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 13 testach (21%)
  • R9 M290X Crossfire wyprzedza 15 testach (24%)
  • jest remis w 35 testach (56%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.14 19.08
Nowość 7 października 2014 1 marca 2014

GTX 980M ma 0.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Radeon R9 M290X Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon R9 M290X Crossfire
Radeon R9 M290X Crossfire

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 338 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 11 głosów

Oceń Radeon R9 M290X Crossfire w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Radeon R9 M290X Crossfire, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.