GeForce GTX 980M vs Radeon R2 (Stoney Ridge)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
17.45
+1756%

GTX 980M przewyższa R2 (Stoney Ridge) o aż 1756% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3101121
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.964.63
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGM204Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536128
Częstotliwość rdzenia1038 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3100 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs96brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 17.45
+1756%
R2 (Stoney Ridge) 0.94

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+1613%
R2 (Stoney Ridge) 731

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+1396%
R2 (Stoney Ridge) 2136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+1793%
R2 (Stoney Ridge) 512

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+1864%
R2 (Stoney Ridge) 3322

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+761%
R2 (Stoney Ridge) 38047

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M 111
+1336%
R2 (Stoney Ridge) 8

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+1822%
9−10
−1822%
Full HD72
+2300%
3−4
−2300%
1440p36
+3500%
1−2
−3500%
4K27
+2600%
1−2
−2600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 100−110
+1960%
5−6
−1960%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Hogwarts Legacy 35−40
+775%
4−5
−775%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 82
+1950%
4−5
−1950%
Counter-Strike 2 100−110
+1960%
5−6
−1960%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Far Cry 5 58
+1833%
3−4
−1833%
Fortnite 178
+17700%
1−2
−17700%
Forza Horizon 4 74
+1133%
6−7
−1133%
Forza Horizon 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Hogwarts Legacy 35−40
+775%
4−5
−775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+844%
9−10
−844%
Valorant 130−140
+342%
30−35
−342%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 68
+2167%
3−4
−2167%
Counter-Strike 2 100−110
+1960%
5−6
−1960%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+858%
24−27
−858%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Dota 2 100−110
+650%
14−16
−650%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Fortnite 86
+8500%
1−2
−8500%
Forza Horizon 4 68
+1033%
6−7
−1033%
Forza Horizon 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Grand Theft Auto V 60
+1900%
3−4
−1900%
Hogwarts Legacy 35−40
+775%
4−5
−775%
Metro Exodus 31
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+778%
9−10
−778%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+917%
6−7
−917%
Valorant 130−140
+342%
30−35
−342%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+1933%
3−4
−1933%
Cyberpunk 2077 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Dota 2 100−110
+650%
14−16
−650%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 47
+683%
6−7
−683%
Hogwarts Legacy 35−40
+775%
4−5
−775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+444%
9−10
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+450%
6−7
−450%
Valorant 130−140
+342%
30−35
−342%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+6200%
1−2
−6200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+2500%
5−6
−2500%
Grand Theft Auto V 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1570%
10−11
−1570%
Valorant 170−180 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+2150%
2−3
−2150%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 34
+750%
4−5
−750%
Forza Horizon 4 39
+1850%
2−3
−1850%
Hogwarts Legacy 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+3900%
1−2
−3900%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Hogwarts Legacy 10−12 0−1
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%
Valorant 100−110
+1920%
5−6
−1920%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%
Hogwarts Legacy 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+850%
2−3
−850%

W ten sposób GTX 980M i R2 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 1822% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 2300% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 3500% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 2600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980M jest 17700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył R2 (Stoney Ridge) we wszystkich 39 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.45 0.94
Nowość 7 października 2014 1 czerwca 2016

GTX 980M ma 1756.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, R2 (Stoney Ridge) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R2 (Stoney Ridge).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 344 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 39 głosów

Oceń Radeon R2 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub Radeon R2 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.