GeForce GTX 980M vs Radeon R2 (Stoney Ridge)

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.02
+1747%

GTX 980M przewyższa R2 (Stoney Ridge) o aż 1747% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2751065
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.93brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
KryptonimGM204Stoney Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)1 czerwca 2016 (8 lat temu)
Cena teraz$583 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536128
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz600 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3100 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.1.126+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.02
+1747%
R2 (Stoney Ridge) 1.03

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R2 (Stoney Ridge) o 1747% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
+1613%
R2 (Stoney Ridge) 731

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R2 (Stoney Ridge) o 1613% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
+1396%
R2 (Stoney Ridge) 2136

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R2 (Stoney Ridge) o 1396% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
+1793%
R2 (Stoney Ridge) 512

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R2 (Stoney Ridge) o 1793% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
+1864%
R2 (Stoney Ridge) 3322

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R2 (Stoney Ridge) o 1864% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980M 327632
+761%
R2 (Stoney Ridge) 38047

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R2 (Stoney Ridge) o 761% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 111
+1336%
R2 (Stoney Ridge) 8

GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R2 (Stoney Ridge) o 1336% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+1822%
9−10
−1822%
Full HD74
+1750%
4−5
−1750%
1440p31
+3000%
1−2
−3000%
4K28
+2700%
1−2
−2700%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1619%
30−35
−1619%
Battlefield 5 1200−1250
+1691%
67
−1691%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1746%
12−14
−1746%
Metro Exodus 1200−1250
+1746%
65
−1746%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1650%
8−9
−1650%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1718%
10−12
−1718%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1619%
30−35
−1619%
Battlefield 5 1050−1100
+1742%
57
−1742%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Hitman 3 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1746%
12−14
−1746%
Metro Exodus 1000−1050
+1718%
55
−1718%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1650%
8−9
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1718%
10−12
−1718%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 550−600
+1619%
30−35
−1619%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 55−60
+1733%
3−4
−1733%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 240−250
+1746%
12−14
−1746%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1650%
8−9
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 200−210
+1718%
10−12
−1718%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 300−310
+1665%
16−18
−1665%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 120−130
+1614%
7−8
−1614%
Horizon Zero Dawn 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Metro Exodus 700−750
+1742%
38
−1742%
Shadow of the Tomb Raider 700−750
+1742%
35−40
−1742%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 240−250
+1746%
12−14
−1746%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+1650%
4−5
−1650%

4K
High Preset

Battlefield 5 290−300
+1713%
16
−1713%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 250−260
+1686%
14−16
−1686%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 220−230
+1733%
12
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450
+1718%
22
−1718%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 450−500
+1631%
26
−1631%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Watch Dogs: Legion 140−150
+1650%
8−9
−1650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%

W ten sposób GTX 980M i R2 (Stoney Ridge) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 1822% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 1750% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 3000% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 2700% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.02 1.03
Nowość 7 października 2014 1 czerwca 2016

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R2 (Stoney Ridge).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Radeon R2 (Stoney Ridge) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 319 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 35 głosów

Oceń Radeon R2 (Stoney Ridge) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Radeon R2 (Stoney Ridge), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.