NVIDIA GeForce GTX 980M: caractéristiques techniques et tests

VS

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 980M 7 Octobre 2014. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 8 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 2.5 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 160 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0). La puissance consommée – unknown.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 18.99% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Comparer

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances271
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.37
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeGM204
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans ago)
Prix actuel$583 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 980M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA1536
Fréquence de noyau1038 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1127 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors5,200 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)unknownsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation51.84sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante3,462 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelarge
BusPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoire2500 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire160 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
Support de G-SYNC+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 980M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 18.99

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980M 7361

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 31944

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980M 21477

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980M 25976

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 21471

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 111

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980M 66

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 980M 6

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 980M 1417

GeForce GTX 980M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 980M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
Full HD72
1440p36
4K27

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 82
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 58
Far Cry New Dawn 60
Forza Horizon 4 74
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 51
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 68
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 53
Far Cry New Dawn 56
Forza Horizon 4 68
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 40−45
Metro Exodus 31
Red Dead Redemption 2 30−35
Shadow of the Tomb Raider 42
The Witcher 3: Wild Hunt 61
Watch Dogs: Legion 35−40

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 61
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 50
Far Cry New Dawn 51
Forza Horizon 4 47
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 35−40

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 30−33
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 19
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 25

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 45
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 34
Far Cry New Dawn 38
Forza Horizon 4 39
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
Hitman 3 18−20
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 12
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 12
The Witcher 3: Wild Hunt 22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Battlefield 5 23
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 16
Far Cry New Dawn 20
Forza Horizon 4 26
Watch Dogs: Legion 8−9

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 980M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980M de AMD est Radeon HD 8970M Crossfire, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus bas dans notre classement.

HD 8970M CrossfireRadeon HD8970M Crossfire
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

HD 8970M CrossfireRadeon HD8970M Crossfire
Comparer
RX 470 (portable)Radeon RX470 (portable)
Comparer
R9 M290X CrossfireRadeon R9M290X Crossfire
Comparer
GTX 1070 Max-QGeForce GTX1070 Max-Q
Comparer
GTX 780M SLIGeForce GTX780M SLI
Comparer
RX 580 (portable)Radeon RX580 (portable)
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 980M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


4.1 307 votes

Évaluez NVIDIA GeForce GTX 980M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 980M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.