GeForce GTX 980M vs RTX 2050 Mobile

Łączny wynik wydajności

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+2.3%

GTX 980M przewyższa RTX 2050 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności272279
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.52brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimGM204GN20-S7
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$583 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362048
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)unknown30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84189.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
VR Readybrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 18.99
+2.3%
RTX 2050 Mobile 18.56

GTX 980M przewyższa RTX 2050 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
RTX 2050 Mobile 46821
+46.6%

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 980M o 47% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
+2.6%
RTX 2050 Mobile 12195

GTX 980M przewyższa RTX 2050 Mobile o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
+9.8%
RTX 2050 Mobile 8815

GTX 980M przewyższa RTX 2050 Mobile o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
+12.4%
RTX 2050 Mobile 58068

GTX 980M przewyższa RTX 2050 Mobile o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+8.1%
160−170
−8.1%
Full HD72
+71.4%
42
−71.4%
1440p36
+16.1%
31
−16.1%
4K27
−3.7%
28
+3.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−63.3%
49
+63.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Battlefield 5 82
+30.2%
60−65
−30.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−40%
42
+40%
Far Cry 5 58
−1.7%
59
+1.7%
Far Cry New Dawn 60
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 4 74
+15.6%
60−65
−15.6%
Hitman 3 50−55
−25.9%
68
+25.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 51
+30.8%
35−40
−30.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−27.8%
46
+27.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+15.8%
35−40
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Battlefield 5 68
+7.9%
60−65
−7.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Far Cry New Dawn 56
+12%
50−55
−12%
Forza Horizon 4 68
+6.3%
60−65
−6.3%
Hitman 3 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 42
+7.7%
35−40
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+5.2%
58
−5.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−8.3%
39
+8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+371%
7
−371%
Battlefield 5 61
−3.3%
60−65
+3.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+20%
25
−20%
Far Cry 5 50
+2%
49
−2%
Far Cry New Dawn 51
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 47
−36.2%
60−65
+36.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−3%
34
+3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 45
+9.8%
40−45
−9.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 34
−8.8%
37
+8.8%
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 39
+5.4%
35−40
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 16
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry New Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 26
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTX 980M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest o 8.1% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 900p.
  • GTX 980M jest o 71.4% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1080p.
  • GTX 980M jest o 16.1% szybszy niż RTX 2050 Mobile w 1440p.
  • RTX 2050 Mobile jest o 3.7% szybszy niż GTX 980M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980M jest 371% szybszy niż RTX 2050 Mobile.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2050 Mobile jest 63.3% szybszy niż GTX 980M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 37 testach (54%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 14 testach (21%)
  • jest remis w 17 testach (25%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.99 18.56
Nowość 7 października 2014 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 314 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1453 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.