GeForce GTX 980M vs Radeon HD 7970M Crossfire
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 310 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.47 | 30.88 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | GM204 | Wimbledon XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 1 maja 2012 (11 lat temu) |
Cena teraz | $583 | $126 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7970M Crossfire ma 226% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 13% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
+31.1%
| 132
−31.1%
|
Full HD | 72
−41.7%
| 102
+41.7%
|
1440p | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
4K | 27
+28.6%
| 21−24
−28.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Battlefield 5 | 82
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Battlefield 5 | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Metro Exodus | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Battlefield 5 | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Far Cry New Dawn | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 47
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Battlefield 5 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
W ten sposób GTX 980M i HD 7970M Crossfire konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- GTX 980M jest o 31.1% szybszy niż HD 7970M Crossfire.
Rozdzielczość 1080p:
- HD 7970M Crossfire jest o 41.7% szybszy niż GTX 980M.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 980M jest o 20% szybszy niż HD 7970M Crossfire.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980M jest o 28.6% szybszy niż HD 7970M Crossfire.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 79.4% szybszy niż HD 7970M Crossfire.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7970M Crossfire jest 26.9% szybszy niż GTX 980M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980M wyprzedza 65 testach (96%)
- HD 7970M Crossfire wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.97 | 15.97 |
Nowość | 7 października 2014 | 1 maja 2012 |
Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Radeon HD 7970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.