GeForce GTX 980M: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Punteggio di prestazione aggregato

GeForce GTX 980M fornisce prestazioni di gioco e di benchmark accettabili a 19.00% di un leader che è GeForce RTX 4090.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GTX 980M il 7 ottobre 2014. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 8 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 5 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 160.4 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia MXM-B (3.0). La potenza assorbita – unknown.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni276
Posto per popolaritànon nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia10.01
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo1038 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1127 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori5,200 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico28 nmdi (H100 PCIe)
Consumo energetico (TDP)unknowndi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione51.84di (H100 SXM5 96 GB)
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflopsdi (Radeon Pro Duo)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklarge
InterfacciaMXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazioneno
Supporto di SLI+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria5000 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria160.4 GB/sdi (Aldebaran)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Supporto di G-SYNC+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+
Ansel+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 19.00

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 26%

GTX 980M 7337

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980M 22102

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 6%

GTX 980M 14455

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 21471

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 111

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 66

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 6

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 980M 1417

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GTX 980M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
Full HD73
1440p31
4K28

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 67
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 62
Far Cry New Dawn 59
Forza Horizon 4 74
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 65
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 60−65
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 57
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 52
Far Cry New Dawn 47
Forza Horizon 4 191
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 75−80
Metro Exodus 55
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 61
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 38
Forza Horizon 4 47
Horizon Zero Dawn 75−80
Shadow of the Tomb Raider 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
Far Cry New Dawn 35

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 34
Forza Horizon 4 39
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 38
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 12−14

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

4K
High Preset

Battlefield 5 16
Far Cry New Dawn 17
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 18−20
Shadow of the Tomb Raider 12
The Witcher 3: Wild Hunt 22

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
Assassin's Creed Valhalla 10−11
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 26
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 20
Watch Dogs: Legion 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di GeForce GTX 980M rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 980M d'impresa AMD sia Radeon HD 8970M Crossfire che ha quasi uguale velocità ed è 2 posizioni sopra di GeForce GTX 980M nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 980M:

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GTX 980M secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con GeForce GTX 980M

Valutazioni comunitarie

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