GeForce GTX 980M vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
16.45
+528%

GTX 980M przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o aż 528% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności303783
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.1013.91
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
KryptonimGM204Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia1038 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million9,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8440.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs648
TMUs9624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci160 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 16.45
+528%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2.62

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7355
+527%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 1173

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+318%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2991

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+290%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 8189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+331%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2245

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+289%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 16787

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 327632
+247%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 94451

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+409%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 552

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+541%
27−30
−541%
Full HD72
+380%
15
−380%
1440p36
+620%
5−6
−620%
4K27
+575%
4−5
−575%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+370%
10
−370%
Counter-Strike 2 100−110
+296%
26
−296%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6−7
−533%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+571%
7−8
−571%
Battlefield 5 82
+583%
12
−583%
Counter-Strike 2 100−110
+442%
19
−442%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6−7
−533%
Far Cry 5 58
+867%
6−7
−867%
Fortnite 178
+837%
19
−837%
Forza Horizon 4 74
+640%
10
−640%
Forza Horizon 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+554%
12−14
−554%
Valorant 130−140
+198%
45−50
−198%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+571%
7−8
−571%
Battlefield 5 68
+580%
10−11
−580%
Counter-Strike 2 100−110
+1960%
5
−1960%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+619%
32
−619%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6−7
−533%
Dota 2 100−110
+174%
38
−174%
Far Cry 5 53
+783%
6−7
−783%
Fortnite 86
+760%
10
−760%
Forza Horizon 4 68
+656%
9
−656%
Forza Horizon 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Grand Theft Auto V 60
+500%
10
−500%
Metro Exodus 31
+933%
3
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+508%
12−14
−508%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+578%
9
−578%
Valorant 130−140
+198%
45−50
−198%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+510%
10−11
−510%
Cyberpunk 2077 35−40
+533%
6−7
−533%
Dota 2 100−110
+235%
31
−235%
Far Cry 5 50
+733%
6−7
−733%
Forza Horizon 4 47
+236%
14−16
−236%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+277%
12−14
−277%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+450%
6
−450%
Valorant 130−140
+198%
45−50
−198%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+320%
14−16
−320%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+519%
21−24
−519%
Grand Theft Auto V 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 19
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+592%
24−27
−592%
Valorant 170−180
+541%
27−30
−541%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+543%
7−8
−543%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 34
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 4 39
+457%
7−8
−457%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+625%
4−5
−625%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+700%
5−6
−700%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 41
+156%
16−18
−156%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3−4
−633%
Valorant 100−110
+621%
14−16
−621%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+675%
8−9
−675%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+325%
4−5
−325%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+375%
4−5
−375%

W ten sposób GTX 980M i RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 541% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 380% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 620% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 575% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980M jest 1960% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.45 2.62
Nowość 7 października 2014 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GTX 980M ma 527.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 342 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 72 głosy

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.