GeForce GTX 980M vs Radeon R9 M295X
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R9 M295X o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 273 | 356 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.53 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | GCN 3 (2014−2016) |
Kryptonim | GM204 | Tonga |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 16 października 2014 (9 lat temu) |
Cena teraz | $583 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 723 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 92.54 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | 2,961 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 0 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R9 M295X o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R9 M295X o 43% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R9 M295X o 7% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R9 M295X o 41% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R9 M295X o 47% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980M przewyższa Radeon R9 M295X o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon R9 M295X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
+44.2%
| 120−130
−44.2%
|
Full HD | 72
+50%
| 48
−50%
|
1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
4K | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Battlefield 5 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Battlefield 5 | 68
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Metro Exodus | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+64.9%
|
37
−64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Battlefield 5 | 61
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Battlefield 5 | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
W ten sposób GTX 980M i R9 M295X konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M jest o 44.2% szybszy niż R9 M295X w 900p.
- GTX 980M jest o 50% szybszy niż R9 M295X w 1080p.
- GTX 980M jest o 50% szybszy niż R9 M295X w 1440p.
- R9 M295X jest o 14.8% szybszy niż GTX 980M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980M jest 100% szybszy niż R9 M295X.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, R9 M295X jest 7.7% szybszy niż GTX 980M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980M wyprzedza 66 testach (97%)
- R9 M295X wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.