GeForce GTX 980M vs Quadro RTX 6000

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GTX 980M
18.99

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 156% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności27156
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.379.94
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299
Cena teraz$583 $3083 (0.5x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 6000 ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15364608
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.84509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 18.99
RTX 6000 48.70
+156%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 156% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7361
RTX 6000 18877
+156%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 156% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980M 21477
RTX 6000 137910
+542%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 542% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980M 25976
RTX 6000 113762
+338%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 338% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 21471
RTX 6000 159550
+643%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 980M o 643% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
−131%
400−450
+131%
Full HD72
−150%
180−190
+150%
1440p36
−150%
90−95
+150%
4K27
−141%
65−70
+141%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−155%
130−140
+155%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−142%
80−85
+142%
Battlefield 5 82
−156%
210−220
+156%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−145%
120−130
+145%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 58
−141%
140−150
+141%
Far Cry New Dawn 60
−150%
150−160
+150%
Forza Horizon 4 74
−143%
180−190
+143%
Hitman 3 55−60
−155%
140−150
+155%
Horizon Zero Dawn 40−45
−150%
100−105
+150%
Red Dead Redemption 2 30−35
−142%
75−80
+142%
Shadow of the Tomb Raider 51
−155%
130−140
+155%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−150%
110−120
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−142%
80−85
+142%
Battlefield 5 68
−150%
170−180
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−145%
120−130
+145%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 53
−145%
130−140
+145%
Far Cry New Dawn 56
−150%
140−150
+150%
Forza Horizon 4 68
−150%
170−180
+150%
Hitman 3 55−60
−155%
140−150
+155%
Horizon Zero Dawn 40−45
−150%
100−105
+150%
Metro Exodus 31
−142%
75−80
+142%
Red Dead Redemption 2 30−35
−142%
75−80
+142%
Shadow of the Tomb Raider 42
−138%
100−105
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−146%
150−160
+146%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−150%
65−70
+150%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−142%
80−85
+142%
Battlefield 5 61
−146%
150−160
+146%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 50
−140%
120−130
+140%
Far Cry New Dawn 51
−155%
130−140
+155%
Forza Horizon 4 47
−155%
120−130
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−142%
80−85
+142%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−150%
70−75
+150%
Hitman 3 30−33
−150%
75−80
+150%
Horizon Zero Dawn 24−27
−140%
60−65
+140%
Metro Exodus 19
−137%
45−50
+137%
Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35−40
+150%
Shadow of the Tomb Raider 25
−140%
60−65
+140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−150%
50−55
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−135%
40−45
+135%
Battlefield 5 45
−144%
110−120
+144%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 34
−150%
85−90
+150%
Far Cry New Dawn 38
−150%
95−100
+150%
Forza Horizon 4 39
−156%
100−105
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−138%
50−55
+138%
Watch Dogs: Legion 12−14
−131%
30−33
+131%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 18−20
−150%
45−50
+150%
Horizon Zero Dawn 12−14
−150%
30−33
+150%
Metro Exodus 12
−150%
30−33
+150%
Red Dead Redemption 2 10−11
−140%
24−27
+140%
Shadow of the Tomb Raider 12
−150%
30−33
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−150%
55−60
+150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−150%
30−33
+150%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 23
−139%
55−60
+139%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 16
−150%
40−45
+150%
Far Cry New Dawn 20
−150%
50−55
+150%
Forza Horizon 4 26
−150%
65−70
+150%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

W ten sposób GTX 980M i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • RTX 6000 jest o 131% szybszy niż GTX 980M.

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 6000 jest o 150% szybszy niż GTX 980M.

Rozdzielczość 1440p:

  • RTX 6000 jest o 150% szybszy niż GTX 980M.

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 6000 jest o 141% szybszy niż GTX 980M.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.99 48.70
Nowość 7 października 2014 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 307 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 120 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.