GeForce GTX 980M vs GRID K120Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M z GRID K120Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980M przewyższa K120Q o aż 2414% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GRID K120Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 344 | 1222 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.03 |
| Wydajność energetyczna | 13.51 | 0.41 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| Kryptonim | GM204 | GK107 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 7 października 2014 (11 lat temu) | 2 lipca 2014 (11 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $125 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GRID K120Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GRID K120Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 850 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,270 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | unknown | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 13.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.659 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 96 | 16 |
| L1 Cache | 576 KB | 16 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GRID K120Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Grubość | brak danych | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GRID K120Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 891 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 28.51 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GRID K120Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GRID K120Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GRID K120Q, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GRID K120Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GRID K120Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 173
+2783%
| 6−7
−2783%
|
| Full HD | 72
+3500%
| 2−3
−3500%
|
| 1440p | 36
+3500%
| 1−2
−3500%
|
| 4K | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 62.50 |
| 1440p | brak danych | 125.00 |
| 4K | brak danych | 125.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2450%
|
4−5
−2450%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2450%
|
4−5
−2450%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Far Cry 5 | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
| Fortnite | 178
+2443%
|
7−8
−2443%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Valorant | 130−140
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2450%
|
4−5
−2450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+2456%
|
9−10
−2456%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Dota 2 | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
| Fortnite | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| Metro Exodus | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Valorant | 130−140
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Dota 2 | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Far Cry 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| Valorant | 130−140
+2660%
|
5−6
−2660%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+2520%
|
5−6
−2520%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
| Metro Exodus | 19 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2683%
|
6−7
−2683%
|
| Valorant | 170−180
+2767%
|
6−7
−2767%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Far Cry 5 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| Metro Exodus | 12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Escape from Tarkov | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 19 | 0−1 |
W ten sposób GTX 980M i GRID K120Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 980M jest 2783% szybszy w 900p
- GTX 980M jest 3500% szybszy w 1080p
- GTX 980M jest 3500% szybszy w 1440p
- GTX 980M jest 2700% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.60 | 0.70 |
| Nowość | 7 października 2014 | 2 lipca 2014 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
GTX 980M ma 2414.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GRID K120Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GRID K120Q - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
