GeForce GTX 980M vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 427% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 9.52 | 15.04 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GM204 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Cena teraz | $583 | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 58% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 16384 |
Ilość rdzeni CUDA | 1536 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 427% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 427% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 329% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 738% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 656% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 284% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 135% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 270% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 205% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 500% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 587% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 341% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 1060% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 832% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 980M o 1293% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 173
−420%
| 900−950
+420%
|
Full HD | 72
−268%
| 265
+268%
|
1440p | 36
−489%
| 212
+489%
|
4K | 27
−456%
| 150
+456%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−650%
|
225
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−361%
|
235
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−770%
|
287
+770%
|
Battlefield 5 | 82
−135%
|
190−200
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−640%
|
222
+640%
|
Far Cry 5 | 58
−260%
|
209
+260%
|
Far Cry New Dawn | 60
−197%
|
178
+197%
|
Forza Horizon 4 | 74
−322%
|
300−350
+322%
|
Hitman 3 | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−588%
|
275
+588%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−487%
|
180−190
+487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−476%
|
294
+476%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−422%
|
188
+422%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
−402%
|
221
+402%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−652%
|
248
+652%
|
Battlefield 5 | 68
−184%
|
190−200
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−613%
|
214
+613%
|
Far Cry 5 | 53
−279%
|
201
+279%
|
Far Cry New Dawn | 56
−205%
|
171
+205%
|
Forza Horizon 4 | 68
−359%
|
300−350
+359%
|
Hitman 3 | 50−55
−306%
|
210−220
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−525%
|
250
+525%
|
Metro Exodus | 31
−629%
|
226
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−487%
|
180−190
+487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−586%
|
288
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−839%
|
573
+839%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−381%
|
173
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−588%
|
179
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−567%
|
220
+567%
|
Battlefield 5 | 61
−216%
|
190−200
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−600%
|
210
+600%
|
Far Cry 5 | 50
−274%
|
187
+274%
|
Far Cry New Dawn | 51
−202%
|
154
+202%
|
Forza Horizon 4 | 47
−564%
|
300−350
+564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−824%
|
305
+824%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−325%
|
153
+325%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
Hitman 3 | 30−33
−610%
|
210−220
+610%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−848%
|
237
+848%
|
Metro Exodus | 19
−832%
|
177
+832%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−984%
|
271
+984%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−675%
|
155
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−976%
|
183
+976%
|
Battlefield 5 | 45
−336%
|
190−200
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1300%
|
154
+1300%
|
Far Cry 5 | 34
−447%
|
186
+447%
|
Far Cry New Dawn | 38
−300%
|
152
+300%
|
Forza Horizon 4 | 39
−628%
|
280−290
+628%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1176%
|
268
+1176%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
Hitman 3 | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1458%
|
187
+1458%
|
Metro Exodus | 12
−1042%
|
137
+1042%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1450%
|
186
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1173%
|
280
+1173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−900%
|
120
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Battlefield 5 | 23
−491%
|
130−140
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Far Cry 5 | 16
−981%
|
173
+981%
|
Far Cry New Dawn | 20
−625%
|
145
+625%
|
Forza Horizon 4 | 26
−881%
|
250−260
+881%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
W ten sposób GTX 980M i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest o 420% szybszy niż GTX 980M w 900p.
- RTX 4090 jest o 268% szybszy niż GTX 980M w 1080p.
- RTX 4090 jest o 489% szybszy niż GTX 980M w 1440p.
- RTX 4090 jest o 456% szybszy niż GTX 980M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 jest 1900% szybszy niż GTX 980M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 980M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.99 | 100.00 |
Nowość | 7 października 2014 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.