NVIDIA GeForce GTX 970M: specyfikacje i testy

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 970M 7 października 2014 w zalecanej cenie $2,560.89. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 6 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2.5 GHz, i w połączeniu z 192 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 120 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – .

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie 22.16% od lidera, którym jest AMD Radeon RX 6900 XT.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
1.00
 
Architektura
Maxwell
 
Kryptonim
GM204
 
Typ
Do laptopów
 
Data wydania
7 października 2014 (6 lat temu)
 
Cena w momencie wydania
$2,560.89
 
Cena teraz
$848 (0.3x)
 
z 10830 (Quadro GV100)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
1280
 
z 10752 (GA102)
Ilość rdzeni CUDA
1280
 
Częstotliwość rdzenia
924 MHz
 
Częstotliwość w trybie Boost
1038 MHz
 
Ilość tranzystorów
5,200 million
 
Proces technologiczny
28 nm
 
Szybkość wypełniania teksturami
83.04
 
Wydajność zmiennoprzecinkowa
2,657 gflops
 
z 2918.4 (GRID K340)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopa
large
 
Magistrala
PCI Express 3.0
 
Interfejs
MXM-B (3.0)
 
Dodatkowe złącza zasilania
brak
 
Obsługa SLI
+
 

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR5
 
Maksymalna ilość pamięci
6 GB
 
Szerokość magistrali pamięci
192 Bit
 
z 6144 (GRID A100A)
Częstotliwość pamięci
2500 MHz
 
Przepustowość pamięci
120 GB/s
 
z 1024 (Radeon VII)
Pamięć współdzielona
-
 

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo
No outputs
 
Obsługa monitorów analogowych VGA
+
 
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)
+
 
HDMI
+
 
Obsługa G-SYNC
+
 

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream
+
 
GeForce ShadowPlay
+
 
GPU Boost
2.0
 
GameWorks
+
 
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p
+
 
Optimus
+
 
BatteryBoost
+
 
Ansel
+
 

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
12 (12_1)
 
Model cieniujący
6.4
 
OpenGL
4.5
 
OpenCL
1.1
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

22.16

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

51247

3DMark Fire Strike Score

6565

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

7463

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

28845

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

93

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

274626

SPECviewperf 12 - Solidworks

21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

3

SPECviewperf 12 - Siemens NX

3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

28

SPECviewperf 12 - Showcase

28

SPECviewperf 12 - Medical

11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

11

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

34

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

34

SPECviewperf 12 - Energy

11.7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

11.7

SPECviewperf 12 - Creo

37

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

37

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

24

SPECviewperf 12 - Catia

24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

5874

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

51

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność GeForce GTX 970M w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256)
314 Mh/s
 
 

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 970M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Ta karta graficzna spełnia 96% minimalnych i 84% zalecanych wymagań wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
96%
Zalecane
84%
Minimalne
96%
Zalecane
84%

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p
 
136
 
1080p
 
58
 
1440p
 
27
 
4K
 
21
 

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
42
 
Battlefield 5
 
66
 
Far Cry 5
 
46
 
Far Cry New Dawn
 
41
 
Forza Horizon 4
 
61
 
Shadow of the Tomb Raider
 
40
 

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
36
 
Battlefield 5
 
54
 
Far Cry 5
 
43
 
Far Cry New Dawn
 
38
 
Forza Horizon 4
 
53
 
Metro Exodus
 
24
 
Shadow of the Tomb Raider
 
34
 

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
21
 
Battlefield 5
 
49
 
Far Cry 5
 
39
 
Far Cry New Dawn
 
35
 
Forza Horizon 4
 
36
 

2560x1440
High Preset

Metro Exodus
 
14
 
Shadow of the Tomb Raider
 
20
 

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
17
 
Battlefield 5
 
33
 
Far Cry 5
 
27
 
Far Cry New Dawn
 
25
 
Forza Horizon 4
 
23
 

3840x2160
High Preset

Metro Exodus
 
7
 
Shadow of the Tomb Raider
 
9
 

3840x2160
Ultra Preset

Battlefield 5
 
15
 
Far Cry 5
 
13
 
Far Cry New Dawn
 
12
 
Forza Horizon 4
 
6
 

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 970M od firmy AMD jest Radeon RX 560X (mobilna), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 970M:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.