GeForce GTX 970M: specyfikacje i testy

VS

Łączna ocena wydajności

GeForce GTX 970M zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 12.92% lidera, którym jest RTX PRO 5000 Blackwell.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 970M 7 października 2014 w zalecanej cenie $2,560.89. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell 2.0 i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 3 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 2.5 GHz, i w połączeniu z 192 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 120 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs MXM-B (3.0). Zużycie energii wynosi – unknown.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności402
Miejsce według popularnościnie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.52
Wydajność energetyczna12.84z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGM204
TypDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280z 960 (GeForce GTX 660)
Częstotliwość rdzenia924 MHzz 980 (GeForce GT 755M SLI)
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzz 1000 (HD Graphics (Haswell))
Ilość tranzystorów5,200 millionz 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
Proces technologiczny28 nmz 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)unknownz 235 (FirePro S9150)
Szybkość wypełniania teksturami83.04z 1,968 (RTX PRO 6000 Blackwell)
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPSz 126 (RTX PRO 6000 Blackwell)
ROPs48z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs80z 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache480 KBz 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache1536 KBz 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalarge
MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak
Obsługa SLI+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci192 Bitz 384 (GeForce GTX 980 Ti)
Częstotliwość pamięci2500 MHzz 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
Przepustowość pamięci120 GB/sz 983040 MB (GeForce RTX 5080)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.5z 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell)
OpenCL1.1
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M
12.92

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5713
Próbki: 3674

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970M 18994

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970M 18516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970M 17191

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 970M 93

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970M 51

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 970M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
Full HD58
1440p27
4K21

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15
1440p94.85
4K121.95

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
Cyberpunk 2077 27−30
Hogwarts Legacy 24−27

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
Counter-Strike 2 75−80
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 46
Fortnite 163
Forza Horizon 4 61
Forza Horizon 5 40−45
Hogwarts Legacy 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
Valorant 110−120

Full HD
High

Battlefield 5 54
Counter-Strike 2 75−80
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
Cyberpunk 2077 27−30
Dota 2 85−90
Far Cry 5 43
Fortnite 65
Forza Horizon 4 53
Forza Horizon 5 40−45
Grand Theft Auto V 49
Hogwarts Legacy 24−27
Metro Exodus 24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
The Witcher 3: Wild Hunt 45
Valorant 110−120

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
Cyberpunk 2077 27−30
Dota 2 85−90
Far Cry 5 39
Forza Horizon 4 36
Hogwarts Legacy 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
The Witcher 3: Wild Hunt 26
Valorant 110−120

Full HD
Epic

Fortnite 49

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
Grand Theft Auto V 21−24
Metro Exodus 14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
Valorant 140−150

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 27
Forza Horizon 4 23
Hogwarts Legacy 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24

1440p
Epic

Fortnite 31

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
Grand Theft Auto V 33
Hogwarts Legacy 8−9
Metro Exodus 7
The Witcher 3: Wild Hunt 16
Valorant 75−80

4K
Ultra

Battlefield 5 15
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 5−6
Dota 2 50−55
Far Cry 5 13
Forza Horizon 4 6
Hogwarts Legacy 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12

4K
Epic

Fortnite 14

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GTX 970M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 970M od firmy AMD jest Radeon RX 5500M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 970M:

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 970M zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania z GeForce GTX 970M

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.