GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6400
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980M z Radeon RX 6400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6400 przewyższa 980M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 334 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.85 |
| Wydajność energetyczna | 13.73 | 27.12 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GM204 | Navi 24 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 7 października 2014 (11 lat temu) | 19 stycznia 2022 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1038 MHz | 1923 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1127 MHz | 2321 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | unknown | 53 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 51.84 | 111.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.659 TFLOPS | 3.565 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 96 | 48 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L0 Cache | brak danych | 192 KB |
| L1 Cache | 576 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 173
−4%
| 180−190
+4%
|
| Full HD | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
| 1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
| 4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.12 |
| 1440p | brak danych | 4.54 |
| 4K | brak danych | 5.89 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
| Fortnite | 178
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
−4.3%
|
240−250
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Dota 2 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| Fortnite | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
| Forza Horizon 4 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
| Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Dota 2 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
| Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Far Cry 5 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Valorant | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób GTX 980M i RX 6400 konkurują w popularnych grach:
- RX 6400 jest 4% szybszy w 900p
- RX 6400 jest 4% szybszy w 1080p
- GTX 980M jest 3% szybszy w 1440p
- GTX 980M jest 4% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.79 | 18.62 |
| Nowość | 7 października 2014 | 19 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
GTX 980M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6400 ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 367% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980M i Radeon RX 6400.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6400 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
