GeForce GTX 980M vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.01
+103%

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności276439
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.7720.71
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$583 $170

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P620 ma 112% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536512
Ilość rdzeni CUDA1536brak danych
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1442 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8443.33
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,462 gflops1,490 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s80.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M 19.01
+103%
Quadro P620 9.38

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980M 7350
+103%
Quadro P620 3627

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 103% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 12517
+112%
Quadro P620 5909

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 112% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M 31944
+27.2%
Quadro P620 25105

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 27% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 9682
+107%
Quadro P620 4673

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 107% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M 65241
+115%
Quadro P620 30410

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 115% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 980M 21839
+85.4%
Quadro P620 11777

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 85% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980M 327632
+5.6%
Quadro P620 310112

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 980M 25976
+131%
Quadro P620 11234

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 131% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980M 21471
+83.1%
Quadro P620 11727

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 83% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 84
+105%
Quadro P620 41

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 105% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 42
Quadro P620 79
+89.2%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 89% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 5
Quadro P620 50
+970%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 970% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 39
Quadro P620 54
+40.4%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 27
Quadro P620 59
+119%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 23
+59.3%
Quadro P620 15

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 47
+81.8%
Quadro P620 26

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980M 6
+53.8%
Quadro P620 4

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 47
+83.9%
Quadro P620 26

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 84% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 84
+105%
Quadro P620 41

GeForce GTX 980M przewyższa Quadro P620 o 105% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 39
Quadro P620 55
+41.7%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 42% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 42
Quadro P620 78
+88%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 88% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 5
Quadro P620 51
+974%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 974% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 980M 27
Quadro P620 60
+121%

Quadro P620 przewyższa GeForce GTX 980M o 121% w SPECviewperf 12 - Creo.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+104%
85−90
−104%
Full HD72
+38.5%
52
−38.5%
1440p35
+119%
16−18
−119%
4K29
+107%
14−16
−107%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+168%
18−20
−168%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 67
+131%
27−30
−131%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 62
+121%
27−30
−121%
Far Cry New Dawn 59
+127%
24−27
−127%
Forza Horizon 4 74
+124%
30−35
−124%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 65
+85.7%
35
−85.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
+100%
24−27
−100%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+112%
24−27
−112%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16−18
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+132%
18−20
−132%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 57
+96.6%
27−30
−96.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 45−50
−30.6%
64
+30.6%
Far Cry New Dawn 51
+96.2%
24−27
−96.2%
Forza Horizon 4 68
+106%
30−35
−106%
Hitman 3 45−50
+114%
21−24
−114%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 56
+107%
27−30
−107%
Red Dead Redemption 2 50−55
+100%
24−27
−100%
Shadow of the Tomb Raider 20
+233%
6
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+90.6%
32
−90.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16−18
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+146%
12−14
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 30−33
+100%
14−16
−100%
Far Cry 5 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Forza Horizon 4 47
+42.4%
30−35
−42.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
+93.8%
30−35
−93.8%
Metro Exodus 51
+88.9%
27−30
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+94.1%
17
−94.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+119%
16−18
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+100%
24−27
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry New Dawn 35
+133%
14−16
−133%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 34
+127%
14−16
−127%
Forza Horizon 4 39
+129%
16−18
−129%
Horizon Zero Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Metro Exodus 38
+192%
12−14
−192%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+245%
10−12
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
+72.7%
21−24
−72.7%
Far Cry New Dawn 18
+125%
8−9
−125%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 12
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 23
+229%
7−8
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 26
+136%
10−12
−136%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

W ten sposób GTX 980M i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 104% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 38% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 119% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 107% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980M jest 300% szybszy niż Quadro P620.
  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P620 jest 31% szybszy niż GTX 980M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 71 testach (99%)
  • Quadro P620 wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 19.01 9.38
Nowość 7 października 2014 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M i Quadro P620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro P620
Quadro P620

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 317 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 547 głosów

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M lub Quadro P620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.