NVIDIA GeForce GTX 950M: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 797$
Obsługa gier 67%
NVIDIA GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GTX 950M
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x8
  • Częstotliwość rdzenia 914 + Boost
  • Ilość pamięci wideo 4 GB
  • Typ pamięci DDR3 or GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 1000 or 2500 MHz
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2015
Wydajność 6.62

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 950M 12 marca 2015. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Maxwell i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci DDR3 or GDDR5 na częstotliwości 2.5 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 32 or 80 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x8. Zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

6.62%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

NVIDIA GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności454
Stosunek jakości do ceny0.67
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)
KryptonimN16P-GT
TypDo laptopów
Data wydania12 marca 2015
(7 lat temu)
Cena teraz$797 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640z 18432 (AD102)
Ilość rdzeni CUDA640
Częstotliwość rdzenia914 MHzz 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,870 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny28 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami44.96z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sized
MagistralaPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8
Obsługa SLI+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)
Model cieniujący5.1
OpenGL4.5z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.62
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Unigine Heaven 3.0
  • Octane Render OctaneBench

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950M 2598

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 15710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 13%

GTX 950M 2838

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 13%

GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 13%

GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950M 9985

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 950M 8779

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 25

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność GeForce GTX 950M w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 140 Mh/s  
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 2.5 Mh/s  

Czy GeForce GTX 950M nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 950M, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
1440p21
4K16

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 12−14
Assassin's Creed Odyssey 23
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 31
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 22
Forza Horizon 4 21−24
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 10−11
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 19
Watch Dogs: Legion 9−10
Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 26
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 20
Forza Horizon 4 21−24
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 5
Red Dead Redemption 2 10−12
Shadow of the Tomb Raider 15
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 9−10
Assassin's Creed Odyssey 11
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 20
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 19
Forza Horizon 4 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 5−6
Shadow of the Tomb Raider 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Assassin's Creed Odyssey 4−5
Battlefield 5 7−8
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 12
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 10−11
Watch Dogs: Legion 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 8−9
Watch Dogs: Legion 2−3

Względna wydajność

Ogólna wydajność GeForce GTX 950M w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 950M od firmy AMD jest Radeon HD 6990M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon HD 6990M Radeon HD 6990M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 950M:

NVIDIA GeForce GTX 950M 100

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Intel Iris Plus Graphics 655 Iris Plus Graphics 655
Porównaj
AMD Radeon R9 M390 Radeon R9 M390
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 850M GeForce GTX 850M
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 675MX GeForce GTX 675MX
Porównaj
AMD Radeon RX 540 Radeon RX 540
Porównaj
Intel Iris Graphics 540 Iris Graphics 540
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 950M zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.7 546 ocen

Oceń NVIDIA GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.