GeForce GTX 1070 Ti vs 950M
Łączny wynik wydajności
1070 Ti przewyższa 950M o aż 469% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 112 | 531 |
Miejsce według popularności | 73 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.27 | 0.84 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N16P-GT |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 listopada 2017 (6 lat temu) | 12 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $231 (0.6x) | $797 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 Ti ma 3742% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 914 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 44.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,186 gflops | 1,439 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 32 or 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 Ti przewyższa 950M o 469% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 Ti przewyższa 950M o 469% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 Ti przewyższa 950M o 530% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 Ti przewyższa 950M o 475% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 Ti przewyższa 950M o 313% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1070 Ti przewyższa 950M o 444% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1070 Ti przewyższa 950M o 122% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1070 Ti przewyższa 950M o 721% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1070 Ti przewyższa 950M o 409% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
+265%
| 31
−265%
|
1440p | 78
+239%
| 23
−239%
|
4K | 58
+263%
| 16
−263%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+191%
|
23
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 120−130
+413%
|
24
−413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Far Cry 5 | 100
+317%
|
24
−317%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+300%
|
24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Hitman 3 | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+274%
|
38
−274%
|
Metro Exodus | 138
+712%
|
16−18
−712%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+91.7%
|
48
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+550%
|
20−22
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+253%
|
19
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Battlefield 5 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Far Cry 5 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Far Cry New Dawn | 96
+405%
|
19
−405%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Hitman 3 | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+390%
|
29
−390%
|
Metro Exodus | 103
+415%
|
20
−415%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+142%
|
38
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+500%
|
7
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+400%
|
19
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+473%
|
11
−473%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Far Cry 5 | 59
+293%
|
15
−293%
|
Forza Horizon 4 | 100
+317%
|
24−27
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+647%
|
19
−647%
|
Metro Exodus | 93
+389%
|
19
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+555%
|
11
−555%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+179%
|
33
−179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
Far Cry New Dawn | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 75
+525%
|
12
−525%
|
Forza Horizon 4 | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+531%
|
13
−531%
|
Metro Exodus | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Far Cry New Dawn | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Metro Exodus | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
W ten sposób GTX 1070 Ti i GTX 950M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti jest 265% szybszy w 1080p
- GTX 1070 Ti jest 239% szybszy w 1440p
- GTX 1070 Ti jest 263% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1070 Ti jest 2200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 Ti przewyższył GTX 950M we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.00 | 6.68 |
Nowość | 2 listopada 2017 | 12 marca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.