GeForce GTX 950M vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.24
+151%

950M przewyższa Graphics 620 o aż 151% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności634885
Miejsce według popularnościnie w top-10034
Wydajność energetyczna6.3112.63
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM107Kaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (11 lat temu)1 września 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640192
Częstotliwość rdzenia914 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9624.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024
L1 Cache320 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950M 6.24
+151%
UHD Graphics 620 2.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2577
+150%
Próbki: 5702
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
+150%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
+114%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
+174%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+129%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+124%
UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
+156%
UHD Graphics 620 380

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 950M 42
+119%
UHD Graphics 620 19

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
+131%
13
−131%
1440p21
+31.3%
16
−31.3%
4K15
+87.5%
8
−87.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6
−117%
Resident Evil 4 Remake 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+288%
8−9
−288%
Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry 5 23
+229%
7
−229%
Fortnite 65
+195%
22
−195%
Forza Horizon 4 27−30
+133%
12
−133%
Forza Horizon 5 18−20
+200%
6−7
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+117%
12
−117%
Valorant 70−75
+75%
40
−75%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Counter-Strike 2 30−33
+900%
3
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+178%
37
−178%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 73
+265%
20
−265%
Far Cry 5 21
+250%
6
−250%
Fortnite 24
+200%
8
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
Forza Horizon 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Grand Theft Auto V 20
+300%
5
−300%
Metro Exodus 5
+25%
4
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+130%
10
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+217%
6
−217%
Valorant 70−75
+106%
34
−106%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5−6
−160%
Dota 2 67
+272%
18
−272%
Far Cry 5 19
+217%
6
−217%
Forza Horizon 4 27−30
+115%
12−14
−115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3
−267%
Valorant 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%

Full HD
Epic

Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+167%
18−20
−167%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Valorant 65−70
+214%
22
−214%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 30−35
+158%
12−14
−158%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 21−24
+214%
7
−214%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GTX 950M i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 131% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 31% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 88% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950M jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 950M przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.24 2.49
Nowość 13 marca 2015 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 950M ma 151% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1247 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5423 głosy

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950M lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.