GeForce GTX 950M vs Radeon RX 640

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i Radeon RX 640, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71
+25%

GTX 950M przewyższa RX 640 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności565616
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.177.41
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM107Polaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)13 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia914 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1218 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9648.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon RX 640: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s48 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.71
+25%
RX 640 5.37

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2580
+24.9%
RX 640 2065

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
RX 640 5235
+19.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
+11.1%
RX 640 14141

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
RX 640 3499
+9.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+7.1%
RX 640 19946

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
RX 640 1008
+3.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
+11.5%
26
−11.5%
1440p21
+31.3%
16−18
−31.3%
4K16
+33.3%
12−14
−33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Elden Ring 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Metro Exodus 22
+29.4%
17
−29.4%
Red Dead Redemption 2 48
+84.6%
26
−84.6%
Valorant 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Dota 2 38
+111%
18
−111%
Elden Ring 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 30−33
+0%
30
+0%
Fortnite 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Grand Theft Auto V 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 10
−30%
12−14
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+22.2%
45−50
−22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Valorant 21−24
+50%
14−16
−50%
World of Tanks 100−110
+20.7%
85−90
−20.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Dota 2 67
+36.7%
49
−36.7%
Far Cry 5 26
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−165%
45−50
+165%
Valorant 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Elden Ring 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 45−50
+25.6%
35−40
−25.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Valorant 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Elden Ring 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 9
+50%
6−7
−50%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób GTX 950M i RX 640 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 31% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950M jest 111% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 640 jest 165% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 52 testach (85%)
  • RX 640 wyprzedza 4 testach (7%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.71 5.37
Nowość 13 marca 2015 13 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 950M ma 25% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 640 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
AMD Radeon RX 640
Radeon RX 640

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1122 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 260 głosów

Oceń Radeon RX 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub Radeon RX 640, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.