AMD Radeon RX 540: specyfikacje i testy

VS
Cena teraz 166$
Obsługa gier 67%
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia
  • Ilość pamięci wideo 4 GB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci 6000
  • Maksymalna rozdzielczość
Rok wydania 2017
Wydajność 7.08

Opis

AMD początek sprzedaży Radeon RX 540 21 marca 2017. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Polaris i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 6 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 96 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 75 Watt.

Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie

7.08%

od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.

NVIDIA GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4090
Porównaj

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności438
Stosunek jakości do ceny11.45
ArchitekturaPolaris (2016−2019)
KryptonimPolaris 12
TypDo laptopów
Data wydania21 marca 2017
(5 lat temu)
Cena teraz$166 z 49999 (A100 SXM4)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512z 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHzz 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,500 millionz 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna))
Proces technologiczny14 nmz 4 (GeForce RTX 4080 Ti)
Pobór mocy (TDP)75 Wattz 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami39.01z 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,248 gflopsz 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalarge
InterfejsPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 128 (Radeon Instinct MI250X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci6000 MHzz 22400 (GeForce RTX 4080)
Przepustowość pamięci96 GB/sz 14400 (Radeon R7 M260)
Pamięć współdzielona-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12.0
Model cieniujący5.0
OpenGL4.6
OpenCL1.2

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 540 7.08
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • Unigine Heaven 3.0

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 540 2788

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

RX 540 13720

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

RX 540 4646

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 13%

RX 540 24170

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 13%

RX 540 3059

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 13%

RX 540 3686

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

RX 540 10620

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 540 138197

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX 540 31

Czy Radeon RX 540 nadaje się do gier?

FPS w popularnych grach na Radeon RX 540, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 12−14
Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Battlefield 5 31
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 18
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 12−14
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 26
Watch Dogs: Legion 10−11
Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Battlefield 5 29
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 17
Forza Horizon 4 24−27
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 19
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 10−11
Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 7−8
Battlefield 5 21
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 17
Far Cry New Dawn 16
Forza Horizon 4 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 7
Watch Dogs: Legion 10−11
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
Hitman 3 9−10
Horizon Zero Dawn 10−11
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 6−7
Shadow of the Tomb Raider 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 8−9
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−12
Forza Horizon 4 12−14
Watch Dogs: Legion 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 6−7
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 6−7
Far Cry New Dawn 9−10
Forza Horizon 4 8−9
Watch Dogs: Legion 3−4

Względna wydajność

Ogólna wydajność Radeon RX 540 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla notebooków.


Konkurent do NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 540 od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 770M, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

NVIDIA GeForce GTX 770M GeForce GTX 770M
Porównaj

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 540:

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

AMD Radeon RX Vega 5 Radeon RX Vega 5
Porównaj
NVIDIA GeForce MX350 GeForce MX350
Porównaj
AMD Radeon R9 M380 Radeon R9 M380
Porównaj
Intel Iris Plus Graphics 655 Iris Plus Graphics 655
Porównaj
NVIDIA GeForce GTX 950M GeForce GTX 950M
Porównaj
AMD Radeon R9 M390X Radeon R9 M390X
Porównaj

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Radeon RX 540 zgodnie z naszymi statystykami.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.7 136 ocen

Oceń AMD Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.