GeForce GTX 950M vs 920MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i GeForce 920MX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+139%

GTX 950M przewyższa 920MX o aż 139% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce 920MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności560795
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.2312.20
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM107GM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)25 marca 2016 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce 920MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce 920MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia914 MHz965 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz993 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt16 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9623.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS0.5084 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce 920MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce 920MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce 920MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce 920MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.02.0
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
GameWorks-+
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce 920MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce 920MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.70
+139%
GeForce 920MX 2.80

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2584
+139%
GeForce 920MX 1080

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
+138%
GeForce 920MX 1835

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
+112%
GeForce 920MX 7408

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
+121%
GeForce 920MX 1448

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+134%
GeForce 920MX 9114

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950M 9733
+147%
GeForce 920MX 3939

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+80.6%
GeForce 920MX 110110

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
+116%
GeForce 920MX 3168

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
+133%
GeForce 920MX 417

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 950M 9777
+129%
GeForce 920MX 4274

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 950M 42
+98.6%
GeForce 920MX 21

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce 920MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
+64.7%
17
−64.7%
1440p16
+167%
6−7
−167%
4K16
+167%
6−7
−167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+156%
9−10
−156%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 24
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 24
+140%
10
−140%
Far Cry New Dawn 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 40−45
+214%
14−16
−214%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 48
+586%
7−8
−586%
Shadow of the Tomb Raider 43
+258%
12−14
−258%
Watch Dogs: Legion 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+150%
8
−150%
Far Cry New Dawn 19
+171%
7−8
−171%
Forza Horizon 4 40−45
+214%
14−16
−214%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 18−20
+157%
7−8
−157%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+100%
23
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 15
+150%
6
−150%
Forza Horizon 4 40−45
+214%
14−16
−214%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+371%
7−8
−371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 35
+150%
14−16
−150%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+153%
16−18
−153%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+350%
4−5
−350%

W ten sposób GTX 950M i GeForce 920MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 65% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 167% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 950M jest 700% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 920MX jest 27% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 59 testach (97%)
  • GeForce 920MX wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.70 2.80
Nowość 13 marca 2015 25 marca 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 16 Wat

GTX 950M ma 139.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce 920MX ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 368.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 920MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce 920MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce 920MX
GeForce 920MX

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1107 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1045 głosów

Oceń GeForce 920MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub GeForce 920MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.