GeForce GTX 950M vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa GTX 950M o aż 215% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 574 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 6.13 | 8.53 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM107 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.439 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−200%
| 90−95
+200%
|
1440p | 21
−210%
| 65−70
+210%
|
4K | 15
−200%
| 45−50
+200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Battlefield 5 | 31
−165%
|
80−85
+165%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry 5 | 23
−191%
|
65−70
+191%
|
Fortnite | 65
−60%
|
100−110
+60%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
Valorant | 70−75
−109%
|
140−150
+109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
Battlefield 5 | 26
−215%
|
80−85
+215%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−126%
|
230−240
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Dota 2 | 73
−215%
|
230−240
+215%
|
Far Cry 5 | 21
−219%
|
65−70
+219%
|
Fortnite | 24
−333%
|
100−110
+333%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Grand Theft Auto V | 20
−270%
|
70−75
+270%
|
Metro Exodus | 5
−760%
|
40−45
+760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−200%
|
55−60
+200%
|
Valorant | 70−75
−109%
|
140−150
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−310%
|
80−85
+310%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Dota 2 | 67
−213%
|
210−220
+213%
|
Far Cry 5 | 19
−253%
|
65−70
+253%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−418%
|
55−60
+418%
|
Valorant | 70−75
−109%
|
140−150
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−373%
|
100−110
+373%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Metro Exodus | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−355%
|
170−180
+355%
|
Valorant | 70−75
−159%
|
180−190
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Far Cry 5 | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Valorant | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry 5 | 6
−267%
|
21−24
+267%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 950M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 200% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 210% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 1500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.55 | 20.65 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 170 Wat |
GTX 950M ma 126.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 215.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.