GeForce GTX 950M vs GT 740M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.72
+223%

GTX 950M przewyższa GT 740M o aż 223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności568882
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.174.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGM107GK208
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)20 czerwca 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia914 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9631.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs168
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGA+Up to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCP-+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI-+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play-+
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.72
+223%
GT 740M 2.08

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2581
+223%
GT 740M 798

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
+136%
GT 740M 1848

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
+138%
GT 740M 6591

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
+178%
GT 740M 1151

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+188%
GT 740M 7403

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 950M 9740
+151%
GT 740M 3875

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 950M 6837
+93.2%
GT 740M 3538

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 950M 9777
+251%
GT 740M 2783

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 950M 42
+192%
GT 740M 14

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 950M 25
+150%
GT 740M 10

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
+81.3%
16
−81.3%
1440p21
+250%
6−7
−250%
4K16
+300%
4−5
−300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 22
+1000%
2−3
−1000%
Red Dead Redemption 2 48
+500%
8−9
−500%
Valorant 21−24
+229%
7−8
−229%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Dota 2 38
+660%
5
−660%
Far Cry 5 30−33
+131%
12−14
−131%
Fortnite 30
+173%
10−12
−173%
Forza Horizon 4 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 5 14−16
+275%
4−5
−275%
Grand Theft Auto V 20
+186%
7
−186%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+175%
20−22
−175%
Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+186%
7
−186%
Valorant 21−24
+229%
7−8
−229%
World of Tanks 100−110
+94.4%
54
−94.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Dota 2 67
+1575%
4−5
−1575%
Far Cry 5 26
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 5 14−16
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Valorant 21−24
+229%
7−8
−229%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+171%
14−16
−171%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 45−50
+277%
12−14
−277%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+217%
6−7
−217%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Fortnite 6−7 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+200%
2−3
−200%

W ten sposób GTX 950M i GT 740M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 950M jest 81% szybszy w 1080p
  • GTX 950M jest 250% szybszy w 1440p
  • GTX 950M jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950M jest 1575% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 740M jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 47 testach (96%)
  • GT 740M wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.72 2.08
Nowość 13 marca 2015 20 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 45 Wat

GTX 950M ma 223.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GT 740M ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i GeForce GT 740M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GT 740M
GeForce GT 740M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1130 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1085 głosów

Oceń GeForce GT 740M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub GeForce GT 740M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.