GeForce GTX 760 vs GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 760 z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 760
2013, $249
2 GB GDDR5, 170 Watt
11.52
+87.3%

GTX 760 przewyższa 950M o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455633
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.99brak danych
Wydajność energetyczna5.226.31
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGK104GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 czerwca 2013 (12 lat temu)13 marca 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$249 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1152640
Częstotliwość rdzenia980 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.0744.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.378 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs9640
L1 Cache96 KB320 KB
L2 Cache512 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Minimalna zalecana moc zasilacza500 Wattbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
PhysX+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision Live+-
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 760 11.52
+87.3%
GTX 950M 6.15

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 760 4822
+87.3%
Próbki: 18744
GTX 950M 2575
Próbki: 5654

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 760 7962
+82.3%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 760 29073
+85.1%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 760 5959
+86.2%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 760 40150
+88%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 760 14146
+45.1%
GTX 950M 9746

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 760 14056
+115%
GTX 950M 6525

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 760 10683
+9.3%
GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 760 75
+78.6%
GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 760 44
+76%
GTX 950M 25

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 760 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD67
+123%
30
−123%
1440p35−40
+66.7%
21
−66.7%
4K27−30
+80%
15
−80%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.72brak danych
1440p7.11brak danych
4K9.22brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
+113%
30−33
−113%
Cyberpunk 2077 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+109%
10−12
−109%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
+64.5%
31
−64.5%
Counter-Strike 2 60−65
+113%
30−33
−113%
Cyberpunk 2077 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry 5 35−40
+65.2%
23
−65.2%
Fortnite 65−70
+6.2%
65
−6.2%
Forza Horizon 4 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Forza Horizon 5 35−40
+100%
18−20
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Valorant 100−110
+50%
70−75
−50%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
+96.2%
26
−96.2%
Counter-Strike 2 60−65
+113%
30−33
−113%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+63.1%
100−110
−63.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Dota 2 80−85
+9.6%
73
−9.6%
Far Cry 5 35−40
+81%
21
−81%
Fortnite 65−70
+188%
24
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Forza Horizon 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Grand Theft Auto V 40−45
+120%
20
−120%
Metro Exodus 24−27
+380%
5
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Valorant 100−110
+50%
70−75
−50%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
+155%
20
−155%
Cyberpunk 2077 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Dota 2 80−85
+19.4%
67
−19.4%
Far Cry 5 35−40
+100%
19
−100%
Forza Horizon 4 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
11
−173%
Valorant 100−110
+50%
70−75
−50%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+214%
22
−214%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+83.3%
45−50
−83.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+108%
35−40
−108%
Valorant 120−130
+82.6%
65−70
−82.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
+210%
10−11
−210%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 24−27
+108%
12
−108%
Forza Horizon 4 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
+108%
12−14
−108%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+275%
4−5
−275%
Valorant 60−65
+103%
30−35
−103%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Far Cry 5 12−14
+100%
6
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

W ten sposób GTX 760 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 760 jest 123% szybszy w 1080p
  • GTX 760 jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 760 jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 760 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 760 przewyższył GTX 950M we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.52 6.15
Nowość 25 czerwca 2013 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 75 Wat

GTX 760 ma 87% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 950M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 127% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 760 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 760 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2392 głosy

Oceń GeForce GTX 760 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1242 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 760 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.