GeForce GTX 950M vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+49.1%

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności528618
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Stosunek jakości do ceny0.81brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2021)
KryptonimN16P-GTVega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)26 października 2017 (6 lat temu)
Cena teraz$797 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia914 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.96brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,439 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950M 6.68
+49.1%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.48

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 15710
+52.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 53% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 950M 4367
+22.8%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 3200
+34.4%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 950M 21356
+35.4%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 35% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 950M 198867
+75.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 76% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 950M 42
+54.2%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

GeForce GTX 950M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o 54% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
+66.7%
18
−66.7%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K16
+60%
10
−60%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+53.3%
15
−53.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−25%
10
+25%
Battlefield 5 31
+29.2%
24
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry 5 23
+91.7%
12
−91.7%
Far Cry New Dawn 22
+69.2%
13
−69.2%
Forza Horizon 4 21−24
−13%
26
+13%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+58.3%
12
−58.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+72.7%
11
−72.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 26
+18.2%
22
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6
−217%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Far Cry 5 21
+110%
10
−110%
Far Cry New Dawn 20
+42.9%
14
−42.9%
Forza Horizon 4 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Metro Exodus 5
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
13
−46.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+37.5%
8
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Battlefield 5 20
−15%
23
+15%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%
Far Cry 5 19
+111%
9
−111%
Far Cry New Dawn 19
+35.7%
14
−35.7%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8
−37.5%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 3−4
−100%
6
+100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób GTX 950M i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 950M jest o 66.7% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 950M jest o 50% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 950M jest o 60% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 950M jest 217% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).
  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 100% szybszy niż GTX 950M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 49 testach (79%)
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 8 testach (13%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.68 4.48
Nowość 12 marca 2015 26 października 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 950M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 980 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1097 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950M lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.