NVIDIA GeForce GTX 950M: caractéristiques techniques et tests

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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 950M 12 Mars 2015. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire DDR3 or GDDR5 à la fréquence 2.5 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 32 or 80 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x8. La puissance consommée – 75 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 6.68% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances528
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.81
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeN16P-GT
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2015 (9 ans ago)
Prix actuel$797 sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 950M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA640
Fréquence de noyau914 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1124 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors1,870 millionsur 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (GeForce RTX 4080)
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation44.96sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante1,439 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Fréquence de mémoire1000 or 2500 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire32 or 80 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)
Modèle de shader5.1
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 950M 6.68

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 950M 2587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 950M 15710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 950M 4367

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 950M 9542

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 950M 7440

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 950M 25

GeForce GTX 950M est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 950M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD30
1440p21
4K16

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 31
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 23
Far Cry New Dawn 22
Forza Horizon 4 21−24
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 12−14
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 19
Watch Dogs: Legion 10−11

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 26
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 20
Forza Horizon 4 21−24
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 5
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 15
The Witcher 3: Wild Hunt 19
Watch Dogs: Legion 10−11

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 20
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 19
Far Cry New Dawn 19
Forza Horizon 4 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 11
Watch Dogs: Legion 10−11

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 5−6
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 10−11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Battlefield 5 6−7
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 12
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 10−11
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 6−7
Horizon Zero Dawn 8−9
Metro Exodus 1−2
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Battlefield 5 3−4
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 6
Far Cry New Dawn 8−9
Forza Horizon 4 6−7
Watch Dogs: Legion 1−2

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 950M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 950M de AMD est Radeon RX 550 (portable), qui est em moyenne 4% plus vite et 7 positions plus haut dans notre classement.

RX 550 (portable)Radeon RX550 (portable)
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 950M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

GTX 850MGeForce GTX850M
Comparer
GT 750M SLIGeForce GT750M SLI
Comparer
RX 550 (portable)Radeon RX550 (portable)
Comparer
GTX 675MXGeForce GTX675MX
Comparer
R9 M380Radeon R9M380
Comparer
RX 540Radeon RX540
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 950M selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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