GeForce GTX 1080 vs 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.20
+501%

1080 przewyższa 950M o aż 501% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności94531
Miejsce według popularności58nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.730.85
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimPascal GP104N16P-GT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania6 maja 2016 (8 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych
Cena teraz$241 (0.4x)$797

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 3045% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560640
Ilość rdzeni CUDA2560640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,870 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.344.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflops1,439 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XDDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boost3.02.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 40.20
+501%
GTX 950M 6.69

1080 przewyższa 950M o 501% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 15536
+501%
GTX 950M 2584

1080 przewyższa 950M o 501% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 29263
+570%
GTX 950M 4367

1080 przewyższa 950M o 570% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 53598
+241%
GTX 950M 15710

1080 przewyższa 950M o 241% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 21409
+569%
GTX 950M 3200

1080 przewyższa 950M o 569% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 119971
+462%
GTX 950M 21356

1080 przewyższa 950M o 462% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1080 52736
+454%
GTX 950M 9526

1080 przewyższa 950M o 454% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 421474
+112%
GTX 950M 198867

1080 przewyższa 950M o 112% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1080 64002
+760%
GTX 950M 7440

1080 przewyższa 950M o 760% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 51531
+427%
GTX 950M 9777

1080 przewyższa 950M o 427% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 269
+539%
GTX 950M 42

1080 przewyższa 950M o 539% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD129
+316%
31
−316%
1440p76
+230%
23
−230%
4K62
+288%
16
−288%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+545%
10−12
−545%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+300%
23
−300%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+775%
8−9
−775%
Battlefield 5 145
+504%
24
−504%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+650%
14−16
−650%
Cyberpunk 2077 70−75
+545%
10−12
−545%
Far Cry 5 123
+413%
24
−413%
Far Cry New Dawn 135
+463%
24
−463%
Forza Horizon 4 140
+483%
24−27
−483%
Hitman 3 100−105
+567%
14−16
−567%
Horizon Zero Dawn 201
+429%
38
−429%
Metro Exodus 144
+747%
16−18
−747%
Red Dead Redemption 2 114
+138%
48
−138%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+600%
20−22
−600%
Watch Dogs: Legion 70−75
+573%
10−12
−573%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+337%
19
−337%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+775%
8−9
−775%
Battlefield 5 128
+574%
18−20
−574%
Call of Duty: Modern Warfare 124
+786%
14−16
−786%
Cyberpunk 2077 70−75
+545%
10−12
−545%
Far Cry 5 75
+257%
21−24
−257%
Far Cry New Dawn 105
+453%
19
−453%
Forza Horizon 4 137
+471%
24−27
−471%
Hitman 3 100−105
+567%
14−16
−567%
Horizon Zero Dawn 174
+500%
29
−500%
Metro Exodus 108
+440%
20
−440%
Red Dead Redemption 2 108
+184%
38
−184%
Shadow of the Tomb Raider 46
+557%
7
−557%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+289%
19
−289%
Watch Dogs: Legion 70−75
+573%
10−12
−573%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+473%
11
−473%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+775%
8−9
−775%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+407%
14−16
−407%
Cyberpunk 2077 70−75
+545%
10−12
−545%
Far Cry 5 75
+400%
15
−400%
Forza Horizon 4 112
+367%
24−27
−367%
Horizon Zero Dawn 121
+537%
19
−537%
Metro Exodus 98
+416%
19
−416%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
11
−636%
Watch Dogs: Legion 70−75
+573%
10−12
−573%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+218%
33
−218%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+585%
12−14
−585%
Far Cry New Dawn 90
+800%
10−11
−800%
Hitman 3 50−55
+657%
7−8
−657%
Red Dead Redemption 2 35
+775%
4−5
−775%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+880%
5−6
−880%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2150%
2−3
−2150%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+689%
9−10
−689%
Cyberpunk 2077 30−35
+967%
3−4
−967%
Far Cry 5 77
+542%
12
−542%
Forza Horizon 4 93
+675%
12−14
−675%
Horizon Zero Dawn 92
+608%
13
−608%
Metro Exodus 82
+1071%
7−8
−1071%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+2350%
4−5
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+867%
6−7
−867%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1100%
3−4
−1100%

4K
High Preset

Far Cry 5 68
+300%
16−18
−300%
Far Cry New Dawn 47
+840%
5−6
−840%
Hitman 3 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Horizon Zero Dawn 50−55
+629%
7−8
−629%
Shadow of the Tomb Raider 32
+967%
3−4
−967%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+1767%
3−4
−1767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1000%
3−4
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+733%
3−4
−733%
Battlefield 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Forza Horizon 4 65
+829%
7−8
−829%
Horizon Zero Dawn 53
+657%
7−8
−657%
Metro Exodus 47
+488%
8−9
−488%
Watch Dogs: Legion 20−22
+900%
2−3
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+133%
18
−133%

W ten sposób GTX 1080 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 316% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 230% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 288% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 2350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 przewyższył GTX 950M we wszystkich 71 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 40.20 6.69
Nowość 6 maja 2016 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4772 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1019 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.