GeForce GTX 870M vs GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
9.01
+34.3%

GTX 870M przewyższa GTX 950M o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności488565
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.206.16
ArchitekturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGK104GM107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344640
Częstotliwość rdzenia941 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost967 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.344.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.599 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11240

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci120.0 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160+
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 870M 9.01
+34.3%
GTX 950M 6.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 870M 3462
+34.1%
GTX 950M 2581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 870M 7156
+63.9%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 870M 24035
+53%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694
+46.7%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
+46.7%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 870M 12737
+30.8%
GTX 950M 9739

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
+63.9%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 870M 9499
GTX 950M 9777
+2.9%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 870M 65
+53.7%
GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 870M 34
+36%
GTX 950M 25

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45
+55.2%
29
−55.2%
1440p27−30
+28.6%
21
−28.6%
4K20
+25%
16
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Elden Ring 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Metro Exodus 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−100%
48
+100%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Dota 2 24
−58.3%
38
+58.3%
Elden Ring 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Fortnite 50−55
+76.7%
30
−76.7%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Grand Theft Auto V 36
+80%
20
−80%
Metro Exodus 24−27
+140%
10
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+29.1%
55
−29.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+55%
20
−55%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
World of Tanks 130−140
+26.7%
100−110
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
15
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Dota 2 30−35
−109%
67
+109%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+318%
17
−318%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Elden Ring 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
World of Tanks 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+0%
19
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

W ten sposób GTX 870M i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 870M jest 55% szybszy w 1080p
  • GTX 870M jest 29% szybszy w 1440p
  • GTX 870M jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 870M jest 318% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950M jest 109% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 870M wyprzedza 56 testach (92%)
  • GTX 950M wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.01 6.71
Nowość 12 marca 2014 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

GTX 870M ma 34.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 950M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 870M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 870M i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 109 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1122 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 870M lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.